honned1

Rusland
Op FACEIT sinds 2026 21 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt honned1?

Rating 0,76 K/R 0,54 ADR 59,6 uit 21 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
0,76
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 38 %
Rating-verdeling uit 21 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 0 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 43 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 1. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 1 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 1

Vergeleken met 468 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

34 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (45 %).

Rondes met first kill 8 %0 pp · Ø 8 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 34 %−11 pp · Ø 45 % beter dan 9 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 25 %−11 pp · Ø 36 % beter dan 11 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+9 pp · Ø 21 % beter dan 95 %
Clutch-kills per match 1,1−0,3 · Ø 1,4 beter dan 31 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).

Headshot-rate 52 %+16 pp · Ø 36 % beter dan 96 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−12 pp · Ø 13 % beter dan 14 %
K/D 0,72−0,12 · Ø 0,84 beter dan 28 %
Pistol kills per match 2,8

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,2 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,8).

Rondes met 2K 9,3 %−1,7 pp · Ø 11,0 % beter dan 28 %
Rondes met 3K 1,9 %−0,9 pp · Ø 2,8 % beter dan 25 %
MVP's per match 1,2−0,6 · Ø 1,8 beter dan 15 %
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 21 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (31 %).

Utility met impact 42 %+11 pp · Ø 31 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 3,6+0,9 · Ø 2,7 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,09 · Ø 0,18 beter dan 25 %
Rondes met death 75 %+1 pp · Ø 74 % beter dan 62 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar honned1 ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 10 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 19 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,51 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 21 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage10
30 % -
0,40 -
48,8 -
0,56-
26 % uit 43 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno4
75 % -
0,67 -
75,3 -
0,94-
41 % uit 27 duels -
-
Anubis3
100 % -
0,65 -
54,7 -
0,95-
22 % uit 9 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt honned1

In 21 matches komt honned1 uit op K/R 0,54, ADR 59,6 en een rating van 0,76. Sterkste punt: Headshot-rate met 52 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 1. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 34 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 1. Gemiddeld 11,1 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. In 2 van de 21 matches lag de rating op 1,10 of hoger (10 %), in 13 eronder (0,90). In 21 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 52 %, ELO-balans −29.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 1): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.