hofii

Oostenrijk
38 matches vastgelegd 13 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt hofii?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 93,4 uit 38 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,23
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 38 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 34 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 13 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Doet flink wat damage
Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Damage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (18 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 10 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 46 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 54 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 22 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,2 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,25 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 44 %−5 pp · Ø 49 % beter dan 22 %
AWP-aandeel in de kills 11 % geen vergelijking
K/D 1,25+0,23 · Ø 1,02 beter dan 95 %
Pistol kills per match 3,5

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,9 % geen vergelijking
Rondes met 3K 5,0 % geen vergelijking
MVP's per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 beter dan 96 %
4K's en aces 3x 4K, 1 ace in 18 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 4,8 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,47 geen vergelijking
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of hofii beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 18 matches uit de laatste 3 maanden en 19 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,71
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,99.

Patroon

Hier zie je binnenkort waar hofii ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 8 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,29 · Nuke
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 38 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage8
63 % -
0,72 -
80,6 -
0,99-
63 % uit 24 duels -
60 % uit 5 situaties -
Anubis6
83 % -
1,00 -
105,3 -
1,39-
59 % uit 29 duels -
25 % uit 4 situaties -
Dust 26
33 % -
0,87 -
89,8 -
1,23-
47 % uit 30 duels -
20 % uit 5 situaties -
Inferno6
67 % -
0,86 -
90,5 -
1,25-
53 % uit 30 duels -
25 % uit 4 situaties -
Ancient5
40 % -
0,74 -
84,5 -
1,04-
59 % uit 27 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache3
100 % -
0,91 -
97,1 -
1,34-
50 % uit 16 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt hofii

In 38 matches komt hofii uit op K/R 0,87, ADR 93,4 en een rating van 1,23. Sterkste punt: Rating met 1,23. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 22 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 18,6 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. In 24 van de 38 matches lag de rating op 1,10 of hoger (63 %), in 9 eronder (0,90). In 18 matches met detailwaarden: 3x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,40. Laatste 30 dagen: 13 matches, winrate 62 %, ELO-balans −16.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.