hennkr1

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2021 22 matches vastgelegd
ELO ▲ 585
3.559
Piek laatste 30 dagen: 3.559
Rank EU ▲ 2.293 plekken
#854
Tsjechië #9 in Tsjechië
30 dagen · eerder #3.147 · beste #854
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt hennkr1?

K/R 0,87 ADR 91,2 uit 22 matches
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 17 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 17 %+5 pp · Ø 12 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 56 %+1 pp · Ø 55 % beter dan 60 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

23 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 23 %−16 pp · Ø 39 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 18 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 60 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 46 %−7 pp · Ø 53 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 27 %+13 pp · Ø 14 % beter dan 84 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 beter dan 34 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 10 in 426 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 15,7 %+1,1 pp · Ø 14,6 % beter dan 74 %
Rondes met 3K 6,8 %+2,2 pp · Ø 4,6 % beter dan 95 %
MVP's per match 2,8+0,2 · Ø 2,6 beter dan 67 %
4K's en aces 8x 4K, 0 aces in 22 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 78 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (70 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 2,7−1,2 · Ø 3,9 beter dan 13 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,14 · Ø 0,35 beter dan 11 %
Rondes met death 78 %+8 pp · Ø 70 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
Of hennkr1 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 22 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,91
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 426 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −332 ELO
63 matches · 40 % winrate
Op Mirage −104 ELO
127 matches · 49 % winrate
Donderdags −146 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest hennkr1 in match 1 van de dag: −332 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 42 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,31 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 426 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage127
49 % beter dan 14 %
0,80 beter dan 46 %
85,0 beter dan 41 %
1,08 beter dan 32 %
55 % uit 694 duels precies gemiddeld
37 % uit 71 situaties beter dan 42 %
Dust 293
52 % beter dan 27 %
0,80 precies gemiddeld
85,2 beter dan 46 %
1,10 beter dan 38 %
54 % uit 574 duels beter dan 43 %
35 % uit 52 situaties beter dan 38 %
Anubis82
55 % beter dan 40 %
0,79 beter dan 45 %
85,9 beter dan 51 %
1,08 beter dan 34 %
51 % uit 534 duels beter dan 33 %
38 % uit 29 situaties beter dan 46 %
Ancient66
53 % beter dan 29 %
0,82 beter dan 60 %
89,2 beter dan 65 %
1,10 beter dan 42 %
54 % uit 328 duels beter dan 46 %
36 % uit 39 situaties beter dan 40 %
Nuke23
61 % beter dan 70 %
0,80 beter dan 65 %
84,3 beter dan 58 %
1,08 beter dan 56 %
51 % uit 132 duels beter dan 42 %
50 % uit 16 situaties beter dan 76 %
Cache21
52 % -
0,78 -
82,7 -
1,06-
53 % uit 97 duels -
25 % uit 12 situaties -
Inferno13
69 % -
0,86 -
92,6 -
1,16-
59 % uit 83 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt hennkr1

Sterkste punt: Rondes met first kill met 17 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 23 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 20,9 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 69 % winrate in 13 matches. In 207 van de 426 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 142 eronder (0,90). In 22 matches met detailwaarden: 8x 4K en 0 aces. De meeste ELO verliest hennkr1 in match 1 van de dag (−332 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+341 ELO, winrate 71 %). De 4e match van de dag loopt het best: 71 % winrate, +341 ELO. Laatste 30 dagen: 5 matches, winrate 60 %, ELO-balans +89.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.