hendrix2009

Tsjechië
118 matches vastgelegd
ELO
3.156
Piek in de laatste 118 matches: 3.237
Rank EU ▲ 2.131 plekken
#1.620
Tsjechië #49 in Tsjechië
30 dagen · eerder #3.751 · beste #1.620
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt hendrix2009?

Rating 1,17 K/R 0,85 ADR 92,8 uit 118 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 118 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (52 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 69 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−5 pp · Ø 40 % beter dan 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,0−0,5 · Ø 1,5 beter dan 3 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,17 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 50 %−3 pp · Ø 53 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 37 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 beter dan 76 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 7 in 118 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,1 %+1,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 6,1 %+1,9 pp · Ø 4,2 % beter dan 95 %
MVP's per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 beter dan 92 %
4K's en aces 13x 4K, 1 ace in 52 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 42 %+8 pp · Ø 34 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 6,1+2,2 · Ø 3,9 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,07 · Ø 0,32 beter dan 28 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,06, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,86, ADR bij 92,5, Headshots bij 50 %
▼ Slechter geworden
ELO −65

aug 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,86
meijunjulaugsepokt

Laatste 3 maanden: 0,86 (in het begin 0,85). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 118 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −51 ELO
26 matches · 42 % winrate
Op Mirage −5 ELO
33 matches · 48 % winrate
Zaterdags +36 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest hendrix2009 in match 1 van de dag: −51 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,57 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 37 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 118 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage33
48 % beter dan 22 %
0,85 beter dan 85 %
92,4 beter dan 89 %
1,15 beter dan 76 %
60 % uit 197 duels beter dan 87 %
27 % uit 11 situaties beter dan 17 %
Anubis31
58 % beter dan 60 %
0,90 beter dan 95 %
96,0 beter dan 96 %
1,25 beter dan 92 %
62 % uit 153 duels beter dan 92 %
30 % uit 10 situaties beter dan 29 %
Ancient16
44 % beter dan 16 %
0,85 beter dan 85 %
92,4 beter dan 89 %
1,13 beter dan 72 %
60 % uit 73 duels beter dan 87 %
22 % uit 9 situaties beter dan 13 %
Inferno15
60 % beter dan 42 %
0,84 beter dan 70 %
87,1 beter dan 60 %
1,18 beter dan 64 %
49 % uit 79 duels beter dan 13 %
57 % uit 7 situaties beter dan 86 %
Cache10
50 % -
0,77 -
94,0 -
1,06-
35 % uit 65 duels -
50 % uit 4 situaties -
Dust 210
70 % -
0,84 -
91,4 -
1,16-
57 % uit 44 duels -
43 % uit 7 situaties -
Nuke3
67 % -
0,91 -
95,3 -
1,29-
57 % uit 14 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt hendrix2009

In 118 matches komt hendrix2009 uit op K/R 0,85, ADR 92,8 en een rating van 1,17. Sterkste punt: Utility met impact met 42 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,4 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 70 % winrate in 10 matches. In 64 van de 118 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 27 eronder (0,90). In 52 matches met detailwaarden: 13x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest hendrix2009 in match 1 van de dag (−51 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+114 ELO, winrate 63 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 63 % winrate, +114 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,06, Winrate +4 pp. Minder geworden: ELO −65. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,86, ADR bij 92,5, Headshots bij 50 %.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.