helasabeast1

Tsjechië
70 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt helasabeast1?

Rating 0,98 (uit 43 matches) K/R 0,72 ADR 83,1 uit 70 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 43 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 30 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (19 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 11 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 51 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 63 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 0,9 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 30 %
AWP-aandeel in de kills 14 % geen vergelijking
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 beter dan 35 %
Pistol kills per match 3,0

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 9,6 % geen vergelijking
Rondes met 3K 2,6 % geen vergelijking
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 23 %
4K's en aces 1x 4K, 1 ace in 19 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 47 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 6,8 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26 geen vergelijking
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of helasabeast1 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 19 matches uit de laatste 3 maanden en 51 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,59
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,80.

Patroon

Uit de laatste 70 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag +26 ELO
23 matches · 43 % winrate

De meeste ELO verliest helasabeast1 in match 1 van de dag: +26 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,83 · Mirage
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 29 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 70 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage26
65 % beter dan 89 %
0,79 beter dan 69 %
89,1 beter dan 84 %
1,11 beter dan 71 %
58 % uit 88 duels beter dan 83 %
44 % uit 9 situaties beter dan 69 %
Dust 214
29 % -
0,74 -
86,0 -
0,97-
48 % uit 33 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno9
44 % -
0,62 -
80,5 -
0,74-
48 % uit 21 duels -
100 % uit 1 situaties -
Ancient7
57 % -
0,75 -
84,4 -
0,94-
58 % uit 31 duels -
0 % uit 2 situaties -
Anubis6
83 % -
0,65 -
75,1 -
0,88-
50 % uit 20 duels -
50 % uit 4 situaties -
Nuke3
33 % -
0,67 -
73,2 -
1,03-
100 % uit 3 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass3
33 % -
0,54 -
57,9 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt helasabeast1

In 70 matches komt helasabeast1 uit op K/R 0,72 en ADR 83,1; de rating uit de 43 matches met rating ligt op 0,98. Gemiddeld 15,0 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 65 % winrate in 26 matches. In 14 van de 43 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 19 eronder (0,90). In 19 matches met detailwaarden: 1x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest helasabeast1 in match 1 van de dag (+26 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+26 ELO, winrate 65 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.