hayden3464

Hongkong
Op FACEIT sinds 2020 268 matches vastgelegd 72 matches in 30 dagen
ELO ▲ 130
3.145
Piek laatste 30 dagen: 3.266
Rank SEA ▼ 8 plekken
#82
Hongkong #4 in Hongkong
30 dagen · eerder #74 · beste #38
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt hayden3464?

Rating 1,23 (uit 215 matches) K/R 0,83 ADR 88,4 uit 268 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 92 %
1,23
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 78 %
Rating-verdeling uit 215 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (174 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

62 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 62 %+10 pp · Ø 52 % beter dan 96 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %−1 pp · Ø 42 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,26 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 48 %−5 pp · Ø 53 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 32 %+20 pp · Ø 12 % beter dan 94 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 beter dan 90 %
Pistol kills per match 3,8 uit de laatste 255
Knife kills 2 in 255 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 16,1 %+2,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 91 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 88 %
4K's en aces 61x 4K, 4 aces in 174 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 2,4−1,5 · Ø 3,9 beter dan 10 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,11 · Ø 0,32 beter dan 17 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,11, ADR +12,9, Headshots +8 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Rating −0,05, Winrate −7 pp, ELO −50

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,90
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,87 (in het begin 0,76). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 255 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −83 ELO
29 matches · 45 % winrate
In match 2 van de dag +95 ELO
63 matches · 46 % winrate
Maandags +45 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest hayden3464 in match 4 van de dag: −83 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,26 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 59 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 255 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage96
52 % beter dan 37 %
0,86 beter dan 87 %
91,2 beter dan 87 %
1,18 beter dan 82 %
57 % uit 383 duels beter dan 75 %
34 % uit 50 situaties beter dan 35 %
Dust 295
64 % beter dan 82 %
0,89 beter dan 93 %
96,9 beter dan 95 %
1,28 beter dan 93 %
67 % uit 421 duels beter dan 97 %
52 % uit 64 situaties beter dan 82 %
Ancient29
48 % beter dan 26 %
0,90 beter dan 94 %
91,7 beter dan 87 %
1,28 beter dan 95 %
60 % uit 100 duels beter dan 87 %
17 % uit 18 situaties beter dan 6 %
Anubis26
62 % beter dan 73 %
0,90 beter dan 95 %
93,5 beter dan 93 %
1,23 beter dan 91 %
59 % uit 90 duels beter dan 83 %
48 % uit 21 situaties beter dan 71 %
Nuke4
25 % -
0,64 -
76,6 -
0,87-
47 % uit 19 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt hayden3464

In 268 matches komt hayden3464 uit op K/R 0,83 en ADR 88,4; de rating uit de 215 matches met rating ligt op 1,23. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 62 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,4. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 19,1 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 64 % winrate in 95 matches. In 133 van de 215 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 47 eronder (0,90). In 174 matches met detailwaarden: 61x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,32. De meeste ELO verliest hayden3464 in match 4 van de dag (−83 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+206 ELO, winrate 64 %). De 3e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +100 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,11, ADR +12,9, Headshots +8 pp. Minder geworden: Rating −0,05, Winrate −7 pp, ELO −50. Laatste 30 dagen: 72 matches, winrate 56 %, ELO-balans −40.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.