h1ddenpool_

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2022 420 matches vastgelegd 139 matches in 30 dagen
ELO ▲ 1
3.073
Piek laatste 30 dagen: 3.113
Rank EU ▼ 593 plekken
#6.101
Groot-Brittannië #87 in Groot-Brittannië
30 dagen · eerder #5.508 · beste #4.031
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt h1ddenpool_?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 79,5 uit 420 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 420 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (367 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 86 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 pp · Ø 42 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 beter dan 96 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,20 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 47 %−6 pp · Ø 53 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 35 %+23 pp · Ø 12 % beter dan 96 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 beter dan 82 %
Pistol kills per match 3,3
Zeus-kills1 in 420 matches
Knife kills 30 in 420 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,4 %+0,9 pp · Ø 13,5 % beter dan 63 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 54 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 64x 4K, 10 aces in 367 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,7−0,2 · Ø 3,9 beter dan 46 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,06 · Ø 0,32 beter dan 68 %
Rondes met death 65 %−6 pp · Ø 71 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, Rating bij 1,13, ADR bij 79,8, ELO bij 3.113
▼ Slechter geworden
Winrate −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,76). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 420 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −157 ELO
94 matches · 49 % winrate
Op Ancient −55 ELO
79 matches · 63 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −61 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest h1ddenpool_ op Dust 2: −157 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Mirage
  2. Langste winstreak: 11 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,83 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 420 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage173
50 % beter dan 29 %
0,80 beter dan 67 %
80,9 beter dan 43 %
1,16 beter dan 78 %
57 % uit 760 duels beter dan 75 %
37 % uit 140 situaties beter dan 43 %
Dust 294
49 % beter dan 27 %
0,81 beter dan 73 %
81,8 beter dan 48 %
1,16 beter dan 75 %
61 % uit 479 duels beter dan 87 %
49 % uit 71 situaties beter dan 74 %
Ancient79
63 % beter dan 75 %
0,77 beter dan 56 %
78,8 beter dan 31 %
1,14 beter dan 75 %
53 % uit 318 duels precies gemiddeld
32 % uit 62 situaties beter dan 31 %
Anubis37
49 % beter dan 28 %
0,72 beter dan 33 %
74,7 beter dan 16 %
1,03 beter dan 39 %
56 % uit 162 duels beter dan 70 %
35 % uit 31 situaties beter dan 41 %
Nuke27
56 % beter dan 43 %
0,71 beter dan 23 %
73,5 beter dan 10 %
1,04 beter dan 35 %
51 % uit 104 duels beter dan 37 %
40 % uit 15 situaties precies gemiddeld
Inferno9
44 % -
0,68 -
75,1 -
0,99-
39 % uit 38 duels -
50 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt h1ddenpool_

In 420 matches komt h1ddenpool_ uit op K/R 0,78, ADR 79,5 en een rating van 1,13. Sterkste punt: Rondes met death met maar 65 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 79 matches. In 217 van de 420 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 115 eronder (0,90). In 367 matches met detailwaarden: 64x 4K en 10 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest h1ddenpool_ op Dust 2 (−157 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Nuke (+223 ELO, winrate 56 %). De 1e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +381 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Minder geworden: Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, Rating bij 1,13, ADR bij 79,8, ELO bij 3.113. Laatste 30 dagen: 139 matches, winrate 50 %, ELO-balans +92.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.