h104ka666

Rusland
53 matches vastgelegd 16 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt h104ka666?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,3 uit 53 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 53 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 73 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

10 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 10 %−11 pp · Ø 21 % beter dan 3 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 50 %+3 pp · Ø 47 % beter dan 66 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 13 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 2 in 53 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,5 % van de rondes en daarmee net boven het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 13,5 %+0,4 pp · Ø 13,1 % beter dan 59 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 46 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 6x 4K, 0 aces in 53 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

40 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 40 %+4 pp · Ø 36 % beter dan 84 %
Utility damage per ronde 4,0−0,2 · Ø 4,2 beter dan 48 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,05 · Ø 0,27 beter dan 38 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 57 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of h104ka666 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 53 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,60
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 53 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,61 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 28 · Ancient
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 53 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage19
63 % beter dan 88 %
0,77 beter dan 71 %
84,4 beter dan 74 %
1,05 beter dan 65 %
65 % uit 66 duels beter dan 99 %
30 % uit 10 situaties beter dan 27 %
Dust 213
54 % -
0,71 -
74,0 -
0,98-
46 % uit 63 duels -
45 % uit 11 situaties -
Anubis9
44 % -
0,66 -
69,2 -
0,93-
44 % uit 32 duels -
100 % uit 1 situaties -
Ancient6
83 % -
0,77 -
83,3 -
1,08-
71 % uit 28 duels -
33 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt h104ka666

In 53 matches komt h104ka666 uit op K/R 0,73, ADR 78,3 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Utility met impact met 40 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,8 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 63 % winrate in 19 matches. In 18 van de 53 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 22 eronder (0,90). In 53 matches met detailwaarden: 6x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,14. Het best loopt het op in match 1 van de dag (−3 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, −3 ELO. Laatste 30 dagen: 16 matches, winrate 44 %, ELO-balans −3.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.