gxyen

Mongolië
Op FACEIT sinds 2020 287 matches vastgelegd 145 matches in 30 dagen
ELO ▲ 207
2.350
Piek laatste 30 dagen: 2.418
Rank SEA ▲ 798 plekken
#1.912
Mongolië #475 in Mongolië
30 dagen · eerder #2.710 · beste #1.331
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt gxyen?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 79,5 uit 287 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 287 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (279 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 22 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 66 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 56 %+6 pp · Ø 50 % beter dan 83 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 79 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 beter dan 15 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 6 in 287 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,8 %−0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 10 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 15 %
4K's en aces 67x 4K, 10 aces in 279 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,9−0,3 · Ø 4,2 beter dan 46 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,05 · Ø 0,29 beter dan 65 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 6 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of gxyen beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 282 matches uit de laatste 3 maanden en 5 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,71
julaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,88.

Patroon

Uit de laatste 287 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −43 ELO
108 matches · 46 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +4 ELO
143 matches · 41 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +26 ELO, winrate 42 %
Zaterdags +23 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest gxyen op Mirage: −43 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,16 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 39 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 287 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage108
46 % beter dan 27 %
0,73 beter dan 42 %
81,1 beter dan 49 %
0,96 beter dan 24 %
49 % uit 617 duels beter dan 36 %
40 % uit 45 situaties beter dan 57 %
Dust 279
62 % beter dan 83 %
0,73 beter dan 43 %
82,0 beter dan 54 %
1,00 beter dan 36 %
51 % uit 418 duels precies gemiddeld
43 % uit 37 situaties beter dan 65 %
Ancient42
43 % beter dan 21 %
0,71 beter dan 32 %
76,3 beter dan 23 %
0,98 beter dan 31 %
43 % uit 167 duels beter dan 11 %
39 % uit 23 situaties beter dan 52 %
Anubis18
50 % beter dan 40 %
0,59 beter dan 1 %
67,1 beter dan 2 %
0,79 beter dan 1 %
40 % uit 85 duels beter dan 4 %
50 % uit 12 situaties beter dan 75 %
Inferno16
38 % beter dan 7 %
0,67 beter dan 16 %
76,8 beter dan 22 %
0,92 beter dan 9 %
47 % uit 92 duels beter dan 19 %
36 % uit 11 situaties beter dan 46 %
Nuke16
38 % beter dan 7 %
0,77 beter dan 55 %
82,8 beter dan 52 %
1,05 beter dan 48 %
54 % uit 85 duels beter dan 57 %
25 % uit 12 situaties beter dan 16 %
Cache7
14 % -
0,73 -
75,0 -
0,97-
52 % uit 48 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt gxyen

In 287 matches komt gxyen uit op K/R 0,72, ADR 79,5 en een rating van 0,97. Sterkste punt: Headshot-rate met 56 %. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 62 % winrate in 79 matches. In 89 van de 287 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 132 eronder (0,90). In 279 matches met detailwaarden: 67x 4K en 10 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest gxyen op Mirage (−43 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+101 ELO, winrate 62 %). De 3e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +1 ELO. Laatste 30 dagen: 145 matches, winrate 51 %, ELO-balans +7.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.