grvty

USA
92 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt grvty?

Rating 1,07 (uit 50 matches) K/R 0,73 ADR 80,7 uit 92 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 50 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.232 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,06 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 44 %−3 pp · Ø 47 % beter dan 32 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 beter dan 75 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 92 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,2).

MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 36 %

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Rondes met death 69 %−4 pp · Ø 73 % beter dan 85 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of grvty beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 0 matches uit de laatste 3 maanden en 92 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,75.

Patroon

Uit de laatste 92 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag ±0 ELO
29 matches · 41 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag ±0 ELO
21 matches · 38 % winrate
Tussen 18 en 24 uur ±0 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest grvty in match 1 van de dag: ±0 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,22 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 30 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 92 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient22
36 % beter dan 10 %
0,73 precies gemiddeld
83,8 beter dan 70 %
1,08-
47 % uit 45 duels beter dan 31 %
15 % uit 13 situaties beter dan 5 %
Mirage19
47 % beter dan 39 %
0,67 beter dan 24 %
74,9 beter dan 26 %
1,06-
63 % uit 30 duels beter dan 97 %
60 % uit 5 situaties beter dan 93 %
Anubis17
53 % precies gemiddeld
0,77 beter dan 74 %
79,9 beter dan 51 %
1,16-
61 % uit 46 duels beter dan 94 %
27 % uit 11 situaties beter dan 22 %
Dust 215
60 % beter dan 80 %
0,76 beter dan 70 %
84,9 beter dan 78 %
1,10-
48 % uit 23 duels beter dan 35 %
0 % uit 4 situaties beter dan 1 %
Cache6
17 % -
0,67 -
72,7 -
0,86-
38 % uit 13 duels -
100 % uit 2 situaties -
Inferno6
83 % -
0,76 -
82,2 -
1,01-
50 % uit 4 duels -
0 % uit 4 situaties -
Nuke4
25 % -
0,79 -
88,5 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
0,70 -
83,1 -
0,67-
43 % uit 7 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt grvty

In 92 matches komt grvty uit op K/R 0,73 en ADR 80,7; de rating uit de 50 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,3 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 15 matches. In 23 van de 50 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 17 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest grvty in match 1 van de dag (±0 ELO, winrate 41 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.