gordo--

Argentinië
Op FACEIT sinds 2020 408 matches vastgelegd 243 matches in 30 dagen
ELO ▼ 143
2.551
Piek laatste 30 dagen: 2.782
Rank SA ▼ 161 plekken
#1.002
Argentinië #176 in Argentinië
30 dagen · eerder #841 · beste #443
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt gordo--?

Rating 0,92 K/R 0,62 ADR 67,5 uit 408 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 7 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 408 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 30 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 2 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 14 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 63 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 34 %
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 beter dan 13 %
Pistol kills per match 2,2
Zeus-kills1 in 408 matches
Knife kills 2 in 408 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 11,0 %−2,6 pp · Ø 13,6 % beter dan 3 %
Rondes met 3K 2,6 %−1,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 2 %
MVP's per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 beter dan 4 %
4K's en aces 24x 4K, 3 aces in 408 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,60 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 47 %
Utility damage per ronde 3,1−1,0 · Ø 4,1 beter dan 24 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,60+0,29 · Ø 0,31 beter dan 97 %
Rondes met death 66 %−6 pp · Ø 72 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of gordo-- beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 408 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,60
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,63.

Patroon

Uit de laatste 408 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −188 ELO
47 matches · 43 % winrate
Op Dust 2 −128 ELO
78 matches · 50 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −72 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest gordo-- in match 4 van de dag: −188 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Cache
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,09 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 408 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage207
48 % beter dan 31 %
0,61 beter dan 3 %
65,7 beter dan 1 %
0,90 beter dan 8 %
47 % uit 617 duels beter dan 23 %
37 % uit 147 situaties beter dan 43 %
Dust 278
50 % beter dan 40 %
0,61 beter dan 3 %
68,1 beter dan 2 %
0,90 beter dan 8 %
48 % uit 252 duels beter dan 29 %
39 % uit 46 situaties beter dan 52 %
Ancient52
50 % beter dan 39 %
0,61 beter dan 3 %
68,9 beter dan 3 %
0,90 beter dan 9 %
38 % uit 151 duels beter dan 2 %
44 % uit 45 situaties beter dan 67 %
Anubis30
63 % beter dan 80 %
0,67 beter dan 14 %
70,2 beter dan 5 %
1,03 beter dan 44 %
45 % uit 86 duels beter dan 15 %
67 % uit 18 situaties beter dan 96 %
Cache27
63 % -
0,66 -
71,6 -
1,00-
50 % uit 70 duels -
42 % uit 26 situaties -
Nuke11
64 % -
0,66 -
72,7 -
0,96-
60 % uit 50 duels -
50 % uit 8 situaties -
Inferno3
33 % -
0,52 -
56,1 -
0,64-
50 % uit 10 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt gordo--

In 408 matches komt gordo-- uit op K/R 0,62, ADR 67,5 en een rating van 0,92. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 67,5. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 13,6 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 64 % winrate in 11 matches. In 103 van de 408 matches lag de rating op 1,10 of hoger (25 %), in 203 eronder (0,90). In 408 matches met detailwaarden: 24x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,94. De meeste ELO verliest gordo-- in match 4 van de dag (−188 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Anubis (+194 ELO, winrate 63 %). De 2e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +129 ELO. Laatste 30 dagen: 243 matches, winrate 48 %, ELO-balans −231.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.