globalioxd

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2019 63 matches vastgelegd 22 matches in 30 dagen
ELO
2.032
Piek in de laatste 63 matches: 2.032
Rank EU
#221.876
Groot-Brittannië #4.132 in Groot-Brittannië
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt globalioxd?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 79,7 uit 63 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 63 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (58 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 67 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+12 pp · Ø 38 % beter dan 95 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 86 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 87 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 26 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 23 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 beter dan 72 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 5 in 63 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,9 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,4 pp · Ø 13,3 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 48 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 10x 4K, 1 ace in 58 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,09 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,9−0,3 · Ø 4,2 beter dan 44 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,19 · Ø 0,28 beter dan 4 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of globalioxd beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 58 matches uit de laatste 3 maanden en 5 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,70
novdecjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,80.

Patroon

Uit de laatste 63 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −25 ELO
32 matches · 50 % winrate

De meeste ELO verliest globalioxd in match 1 van de dag: −25 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 32 · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 1,91 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 63 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 223
61 % beter dan 82 %
0,73 beter dan 45 %
80,7 beter dan 48 %
1,03 precies gemiddeld
51 % uit 101 duels precies gemiddeld
64 % uit 14 situaties beter dan 96 %
Mirage12
67 % -
0,77 -
83,2 -
1,11-
54 % uit 41 duels -
56 % uit 9 situaties -
Inferno10
50 % -
0,82 -
83,2 -
1,12-
58 % uit 38 duels -
17 % uit 6 situaties -
Ancient5
60 % -
0,84 -
91,2 -
1,22-
48 % uit 21 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache4
75 % -
0,72 -
73,0 -
0,98-
85 % uit 13 duels -
-
Nuke4
50 % -
0,53 -
58,1 -
0,75-
14 % uit 14 duels -
50 % uit 4 situaties -
Anubis3
33 % -
0,73 -
67,6 -
1,12-
40 % uit 5 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt globalioxd

In 63 matches komt globalioxd uit op K/R 0,75, ADR 79,7 en een rating van 1,06. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 50 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 67 % winrate in 12 matches. In 29 van de 63 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 19 eronder (0,90). In 58 matches met detailwaarden: 10x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: november 2025 met 1,15. De meeste ELO verliest globalioxd in match 1 van de dag (−25 ELO, winrate 50 %). Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 36 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.