gl3bka

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 169 matches vastgelegd 47 matches in 30 dagen
ELO ▲ 176
3.071
Piek laatste 30 dagen: 3.071
Rank EU ▲ 1.725 plekken
#6.166
Rusland #1.715 in Rusland
30 dagen · eerder #7.891 · beste #5.900
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt gl3bka?

Rating 0,97 (uit 148 matches) K/R 0,68 ADR 75,9 uit 169 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 148 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (97 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 21 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 pp · Ø 42 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 76 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 46 %−7 pp · Ø 53 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 37 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 beter dan 14 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 6 in 169 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 12,4 %−1,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 16 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 7 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 25 %
4K's en aces 23x 4K, 1 ace in 97 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,54 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 27 %−7 pp · Ø 34 % beter dan 9 %
Utility damage per ronde 3,8−0,1 · Ø 3,9 beter dan 49 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,54+0,22 · Ø 0,32 beter dan 94 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,07
= Gelijk gebleven
ADR bij 77,0, Headshots bij 46 %
▼ Slechter geworden
Winrate −4 pp, ELO −223

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,65). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 169 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −151 ELO
42 matches · 55 % winrate
Op Anubis −90 ELO
26 matches · 50 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −60 ELO, winrate 49 %
Zaterdags ±0 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest gl3bka op Dust 2: −151 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 31 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 1,97 · Ancient
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 169 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage51
57 % beter dan 60 %
0,68 beter dan 15 %
76,6 beter dan 22 %
0,96 beter dan 16 %
49 % uit 177 duels beter dan 28 %
36 % uit 25 situaties beter dan 41 %
Dust 242
55 % precies gemiddeld
0,66 beter dan 10 %
75,4 beter dan 18 %
0,98 beter dan 20 %
50 % uit 181 duels beter dan 35 %
33 % uit 18 situaties beter dan 33 %
Anubis26
50 % beter dan 32 %
0,70 beter dan 24 %
79,5 beter dan 38 %
0,94 beter dan 14 %
47 % uit 89 duels beter dan 20 %
50 % uit 10 situaties beter dan 76 %
Nuke22
55 % beter dan 40 %
0,57 beter dan 1 %
62,9 beter dan 1 %
0,78 beter dan 1 %
38 % uit 97 duels beter dan 2 %
67 % uit 12 situaties beter dan 95 %
Ancient18
61 % beter dan 70 %
0,80 beter dan 70 %
86,5 beter dan 71 %
1,20 beter dan 87 %
54 % uit 54 duels beter dan 59 %
33 % uit 18 situaties beter dan 35 %
Cache6
33 % -
0,70 -
75,9 -
1,00-
27 % uit 22 duels -
40 % uit 5 situaties -
Inferno3
67 % -
0,80 -
75,3 -
1,61-
33 % uit 3 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt gl3bka

In 169 matches komt gl3bka uit op K/R 0,68 en ADR 75,9; de rating uit de 148 matches met rating ligt op 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,1 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,7 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 61 % winrate in 18 matches. In 55 van de 148 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 70 eronder (0,90). In 97 matches met detailwaarden: 23x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest gl3bka op Dust 2 (−151 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Mirage (+69 ELO, winrate 57 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 64 % winrate, +30 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,07. Minder geworden: Winrate −4 pp, ELO −223. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 77,0, Headshots bij 46 %. Laatste 30 dagen: 47 matches, winrate 60 %, ELO-balans −1.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.