Berekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
Matchgeschiedenis van gioshima
20 matches·laatst gespeeld op ·Winrate 45 %
Map
Queue
Score
ELOELO-verandering door de match. Leeg als FACEIT geen ELO geeft of die niet gemeten is.
K / D / AKills, deaths en assists in de match.
K/D
ADR
HS %
Rating
Datum
Ancient
South America 5V5 Queue
13:11
16/17/9
0,94
92,3
38 %
0,92
Nuke
South America 5V5 Queue
16:14
18/22/8
0,82
69,8
50 %
0,87
Dust 2
South America 5V5 Queue
10:13
12/16/4
0,75
51,3
42 %
0,89
Inferno
South America 5V5 Queue
10:13
16/18/5
0,89
90,7
31 %
0,83
Inferno
South America 5V5 Queue
13:3
15/9/7
1,67
103,3
60 %
1,36
Cache
South America 5V5 Queue
13:8
7/16/6
0,44
45,6
71 %
0,47
Ancient
South America 5V5 Queue
13:9
18/16/10
1,12
86,3
44 %
1,09
Dust 2
South America 5V5 Queue
16:13
21/19/6
1,11
57,0
38 %
1,13
Ancient
South America 5V5 Queue
7:13
7/15/4
0,47
46,8
29 %
0,53
Inferno
South America 5V5 Queue
6:13
16/16/4
1,00
92,9
38 %
1,02
10 / 20
Over de matches van gioshima
20 FACEIT-matches van gioshima met alle stats, laatst gespeeld op 07-08-2026. Meest gespeeld: Ancient met 5 matches en 80 % winrate. Gemiddeld 12,8 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. Balans: 9 wins en 11 losses. Beste match op rating: 1,36 met 15 kills op Inferno (13:3) op 06-08-2026.
Rating
Berekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
≥ 1,80geweldig
≥ 1,30sterk
≥ 1,10goed
≥ 0,90normaal
≥ 0,75zwak
daaronderzeer zwak
Cookies & gegevensbescherming
Essentiële cookies houden inloggen en beveiliging draaiende. Optionele laten ons zien wat gebruikt wordt - en wat we volgende bouwen.