geniys0909

Rusland
61 matches vastgelegd 31 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt geniys0909?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 79,6 uit 61 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 97 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 61 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 31 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 2. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 2.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 2

Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 77 %
Gewonnen entry-duels 55 %+7 pp · Ø 48 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

53 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 53 %+15 pp · Ø 38 % beter dan 98 %
Clutch 1v2 gewonnen 7 %−12 pp · Ø 19 % beter dan 2 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,12 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,92).

Headshot-rate 29 %−11 pp · Ø 40 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 51 %+41 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
K/D 1,12+0,20 · Ø 0,92 beter dan 98 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 1 in 61 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,5 %).

Rondes met 2K 15,0 %+2,9 pp · Ø 12,1 % beter dan 98 %
Rondes met 3K 5,5 %+2,0 pp · Ø 3,5 % beter dan 98 %
MVP's per match 2,4+0,5 · Ø 1,9 beter dan 94 %
4K's en aces 7x 4K, 0 aces in 61 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

1,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,3).

Utility met impact 27 %−7 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 1,1−2,2 · Ø 3,3 beter dan 6 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,06 · Ø 0,18 beter dan 28 %
Rondes met death 71 %−3 pp · Ø 74 % beter dan 87 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2
Of geniys0909 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 61 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,81
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,88.

Patroon

Uit de laatste 61 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,14 · Mirage
  2. Langste winstreak: 4 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 46 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 61 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 221
33 % beter dan 9 %
0,76 beter dan 88 %
77,6 beter dan 66 %
1,06 beter dan 90 %
53 % uit 93 duels beter dan 80 %
70 % uit 20 situaties beter dan 98 %
Mirage15
53 % beter dan 71 %
0,77 beter dan 89 %
76,9 beter dan 65 %
1,07 beter dan 90 %
46 % uit 76 duels beter dan 45 %
70 % uit 10 situaties beter dan 97 %
Anubis10
40 % -
0,85 -
84,1 -
1,19-
59 % uit 54 duels -
20 % uit 5 situaties -
Cache6
50 % -
1,01 -
97,5 -
1,39-
74 % uit 31 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke6
33 % -
0,70 -
69,7 -
0,90-
57 % uit 23 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt geniys0909

In 61 matches komt geniys0909 uit op K/R 0,80, ADR 79,6 en een rating van 1,10. Sterkste punt: K/D met 1,12. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 2. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 18,5 kills per match, 29 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 53 % winrate in 15 matches. In 25 van de 61 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 17 eronder (0,90). In 61 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,23. Het best loopt het op op Dust 2 (+31 ELO, winrate 33 %). Laatste 30 dagen: 31 matches, winrate 42 %, ELO-balans +61.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.