geecodeX

Brazilië
Op FACEIT sinds 2015 338 matches vastgelegd 115 matches in 30 dagen
ELO ▲ 6
2.539
Piek laatste 30 dagen: 2.614
Rank SA ▲ 242 plekken
#1.042
Brazilië #697 in Brazilië
30 dagen · eerder #1.284 · beste #995
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 56m 9s

Hoe speelt geecodeX?

Rating 1,24 (uit 336 matches) K/R 0,89 ADR 94,5 uit 338 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 95 %
1,24
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 82 %
Rating-verdeling uit 336 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 36 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (269 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

63 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 97 %
Gewonnen entry-duels 63 %+11 pp · Ø 52 % beter dan 98 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 pp · Ø 39 % beter dan 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 54 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 38 %−13 pp · Ø 51 % beter dan 2 %
AWP-aandeel in de kills 39 %+27 pp · Ø 12 % beter dan 99 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 beter dan 94 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 3 in 338 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 16,4 %+3,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 95 %
Rondes met 3K 5,9 %+1,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 94 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 92 %
4K's en aces 79x 4K, 11 aces in 269 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,08 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 47 %
Utility damage per ronde 4,10,0 · Ø 4,1 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,08−0,22 · Ø 0,30 beter dan 2 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, ELO +119
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,89, Rating bij 1,24, ADR bij 94,5, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,90
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,89 (in het begin 0,90). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 338 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −57 ELO
33 matches · 39 % winrate
Op Nuke −25 ELO
20 matches · 35 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −100 ELO, winrate 36 %
Donderdags −2 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest geecodeX in match 4 van de dag: −57 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,71 · Anubis
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 43 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 338 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2150
53 % precies gemiddeld
0,92 beter dan 97 %
99,4 beter dan 98 %
1,28 beter dan 96 %
65 % uit 915 duels beter dan 97 %
36 % uit 104 situaties beter dan 44 %
Anubis80
66 % beter dan 87 %
0,92 beter dan 97 %
96,1 beter dan 96 %
1,29 beter dan 96 %
65 % uit 440 duels beter dan 98 %
38 % uit 39 situaties beter dan 47 %
Inferno33
45 % beter dan 17 %
0,85 beter dan 76 %
84,5 precies gemiddeld
1,23 beter dan 81 %
54 % uit 155 duels beter dan 45 %
30 % uit 23 situaties beter dan 26 %
Nuke20
35 % beter dan 5 %
0,89 beter dan 89 %
94,9 beter dan 91 %
1,19 beter dan 81 %
56 % uit 114 duels beter dan 67 %
33 % uit 15 situaties beter dan 33 %
Vertigo18
44 % -
0,83 -
94,0 -
1,11-
66 % uit 94 duels -
58 % uit 12 situaties -
Mirage17
29 % beter dan 1 %
0,72 beter dan 37 %
77,8 beter dan 33 %
1,01 beter dan 38 %
48 % uit 66 duels beter dan 27 %
23 % uit 13 situaties beter dan 10 %
Ancient10
80 % -
0,92 -
91,3 -
1,30-
62 % uit 47 duels -
14 % uit 7 situaties -
Cache10
30 % -
0,73 -
78,2 -
1,02-
53 % uit 53 duels -
33 % uit 9 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt geecodeX

In 338 matches komt geecodeX uit op K/R 0,89 en ADR 94,5; de rating uit de 336 matches met rating ligt op 1,24. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 63 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 38 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 19,6 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 80 % winrate in 10 matches. In 207 van de 336 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 59 eronder (0,90). In 269 matches met detailwaarden: 79x 4K en 11 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest geecodeX in match 4 van de dag (−57 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Anubis (+37 ELO, winrate 66 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, −99 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +119. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,89, Rating bij 1,24, ADR bij 94,5, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 115 matches, winrate 56 %, ELO-balans +89.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.