gaferg_ww

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2025 312 matches vastgelegd 102 matches in 30 dagen
ELO ▼ 264
2.156
Piek laatste 30 dagen: 2.420
Rank EU
#154.471
Groot-Brittannië #2.806 in Groot-Brittannië
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt gaferg_ww?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 80,5 uit 312 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 312 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 26 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (256 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 25 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+7 pp · Ø 38 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 23 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,93 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 63 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 beter dan 16 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 16 in 312 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 12,3 %−1,0 pp · Ø 13,3 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 44 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 43x 4K, 4 aces in 256 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 4,1−0,1 · Ø 4,2 beter dan 50 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,09 · Ø 0,28 beter dan 26 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 0,96, ADR bij 80,6, Headshots bij 50 %
▼ Slechter geworden
Winrate −11 pp, ELO −385

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,71). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 312 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −186 ELO
91 matches · 48 % winrate
Op Nuke −90 ELO
23 matches · 48 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −51 ELO
86 matches · 43 % winrate

De meeste ELO verliest gaferg_ww op Dust 2: −186 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 1,94 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 312 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage99
47 % beter dan 33 %
0,73 precies gemiddeld
83,8 beter dan 68 %
1,00 beter dan 42 %
48 % uit 553 duels beter dan 34 %
40 % uit 48 situaties beter dan 55 %
Dust 291
48 % beter dan 38 %
0,69 beter dan 26 %
80,3 beter dan 46 %
0,95 beter dan 22 %
48 % uit 543 duels beter dan 31 %
44 % uit 43 situaties beter dan 69 %
Ancient71
55 % beter dan 59 %
0,69 beter dan 24 %
80,0 beter dan 41 %
0,95 beter dan 23 %
50 % uit 365 duels beter dan 43 %
37 % uit 38 situaties beter dan 48 %
Nuke23
48 % beter dan 33 %
0,67 beter dan 11 %
76,9 beter dan 22 %
0,92 beter dan 11 %
47 % uit 117 duels beter dan 23 %
90 % uit 10 situaties beter dan 99 %
Cache17
53 % -
0,68 -
76,0 -
0,96-
52 % uit 91 duels -
38 % uit 13 situaties -
Anubis8
25 % -
0,58 -
67,3 -
0,79-
32 % uit 37 duels -
0 % uit 2 situaties -
Inferno3
67 % -
0,66 -
73,6 -
0,91-
53 % uit 15 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt gaferg_ww

In 312 matches komt gaferg_ww uit op K/R 0,70, ADR 80,5 en een rating van 0,96. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 45 %. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,3 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 55 % winrate in 71 matches. In 100 van de 312 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 141 eronder (0,90). In 256 matches met detailwaarden: 43x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest gaferg_ww op Dust 2 (−186 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+127 ELO, winrate 55 %). De 2e match van de dag loopt het best: 54 % winrate, −210 ELO. Minder geworden: Winrate −11 pp, ELO −385. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,96, ADR bij 80,6, Headshots bij 50 %. Laatste 30 dagen: 102 matches, winrate 46 %, ELO-balans −122.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.