g4bszz

Brazilië
Op FACEIT sinds 2021 280 matches vastgelegd 84 matches in 30 dagen
ELO ▲ 124
2.817
Piek laatste 30 dagen: 2.891
Rank SA ▼ 38 plekken
#347
Brazilië #248 in Brazilië
30 dagen · eerder #309 · beste #308
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 49m

Hoe speelt g4bszz?

Rating 1,09 (uit 279 matches) K/R 0,78 ADR 83,8 uit 280 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 279 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (206 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+2 pp · Ø 41 % beter dan 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

64 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 64 %+12 pp · Ø 52 % beter dan 98 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 29 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 beter dan 61 %
Pistol kills per match 2,6 uit de laatste 279
Knife kills 4 in 279 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,2 pp · Ø 13,6 % beter dan 75 %
Rondes met 3K 4,2 %−0,1 pp · Ø 4,3 % beter dan 47 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 71 %
4K's en aces 50x 4K, 0 aces in 206 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,23 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,9−0,1 · Ø 4,0 beter dan 50 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,08 · Ø 0,31 beter dan 27 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
ELO +254
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, ADR bij 83,8, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,06, Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,79). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 279 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −83 ELO
27 matches · 44 % winrate
In match 1 van de dag +89 ELO
91 matches · 49 % winrate
Zaterdags −37 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest g4bszz op Anubis: −83 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,42 · Mirage
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 46 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 279 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage118
50 % beter dan 35 %
0,77 beter dan 57 %
83,9 beter dan 60 %
1,08 beter dan 59 %
52 % uit 594 duels precies gemiddeld
44 % uit 45 situaties beter dan 68 %
Dust 263
67 % beter dan 91 %
0,79 beter dan 68 %
83,9 beter dan 62 %
1,11 beter dan 65 %
50 % uit 328 duels beter dan 37 %
43 % uit 28 situaties beter dan 62 %
Ancient45
62 % beter dan 77 %
0,82 beter dan 78 %
87,1 beter dan 73 %
1,14 beter dan 77 %
57 % uit 243 duels beter dan 77 %
54 % uit 26 situaties beter dan 85 %
Anubis27
44 % beter dan 19 %
0,67 beter dan 13 %
77,0 beter dan 24 %
0,93 beter dan 12 %
45 % uit 123 duels beter dan 14 %
39 % uit 18 situaties beter dan 51 %
Inferno15
33 % beter dan 2 %
0,81 beter dan 62 %
83,4 beter dan 44 %
1,10 beter dan 46 %
61 % uit 75 duels beter dan 81 %
29 % uit 7 situaties beter dan 25 %
Cache6
83 % -
0,94 -
95,8 -
1,37-
59 % uit 27 duels -
100 % uit 1 situaties -
Nuke5
20 % -
0,69 -
74,0 -
1,00-
35 % uit 31 duels -
50 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt g4bszz

In 280 matches komt g4bszz uit op K/R 0,78 en ADR 83,8; de rating uit de 279 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Headshot-rate met 64 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 64 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 67 % winrate in 63 matches. In 113 van de 279 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 95 eronder (0,90). In 206 matches met detailwaarden: 50x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest g4bszz op Anubis (−83 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+353 ELO, winrate 67 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +254 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +254. Minder geworden: Rating −0,06, Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, ADR bij 83,8, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 84 matches, winrate 56 %, ELO-balans −35.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.