funeralich

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 24 matches vastgelegd
ELO ▲ 148
3.532
Piek laatste 30 dagen: 3.532
Rank EU ▲ 250 plekken
#966
Rusland #271 in Rusland
30 dagen · eerder #1.216 · beste #908
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt funeralich?

Rating 1,12 (uit 5 matches) K/R 0,83 ADR 91,2 uit 24 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 218 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (19 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 11 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 50 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 83 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 50 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 0,7 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 50 %−3 pp · Ø 53 % beter dan 29 %
AWP-aandeel in de kills 1 % geen vergelijking
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 beter dan 34 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 218 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,0 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,6).

Rondes met 2K 16,3 % geen vergelijking
Rondes met 3K 5,4 % geen vergelijking
MVP's per match 3,0+0,4 · Ø 2,6 beter dan 82 %
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 19 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (70 %). Lager is beter.

Utility met impact 39 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 4,8 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29 geen vergelijking
Rondes met death 74 %+4 pp · Ø 70 % beter dan 7 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
Of funeralich beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 19 matches uit de laatste 3 maanden en 5 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,74
julaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,92.

Patroon

Uit de laatste 218 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −83 ELO
51 matches · 43 % winrate
Op Anubis −36 ELO
29 matches · 52 % winrate
Donderdags −207 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest funeralich vanaf de 5e match op een dag: −83 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 40 · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,58 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 218 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage77
51 % beter dan 22 %
0,84 beter dan 66 %
91,1 beter dan 73 %
1,15 beter dan 55 %
51 % uit 373 duels beter dan 23 %
28 % uit 25 situaties beter dan 15 %
Dust 248
48 % beter dan 17 %
0,79 beter dan 45 %
85,8 beter dan 49 %
1,05 beter dan 22 %
51 % uit 196 duels beter dan 27 %
41 % uit 17 situaties beter dan 54 %
Ancient29
62 % beter dan 60 %
0,82 beter dan 60 %
93,1 beter dan 82 %
1,08 beter dan 37 %
58 % uit 134 duels beter dan 71 %
25 % uit 8 situaties beter dan 16 %
Anubis29
52 % beter dan 29 %
0,79 beter dan 45 %
87,1 beter dan 58 %
1,08 beter dan 34 %
49 % uit 127 duels beter dan 23 %
29 % uit 7 situaties beter dan 25 %
Inferno15
47 % beter dan 26 %
0,76 beter dan 57 %
85,3 beter dan 68 %
1,07 beter dan 55 %
53 % uit 70 duels precies gemiddeld
20 % uit 5 situaties beter dan 13 %
Nuke13
31 % -
0,81 -
88,4 -
1,09-
49 % uit 70 duels -
33 % uit 9 situaties -
Cache7
71 % -
0,87 -
88,0 -
1,24-
46 % uit 37 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt funeralich

In 24 matches komt funeralich uit op K/R 0,83 en ADR 91,2; de rating uit de 5 matches met rating ligt op 1,12. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 91,2. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 62 % winrate in 29 matches. In 104 van de 218 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 69 eronder (0,90). In 19 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest funeralich vanaf de 5e match op een dag (−83 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+304 ELO, winrate 56 %). De 2e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +39 ELO. Laatste 30 dagen: 9 matches, winrate 56 %, ELO-balans +9.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.