fudzhy

Rusland
Op FACEIT sinds 2021 361 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen
ELO ▲ 94
4.217
Piek laatste 30 dagen: 4.302
Rank EU ▼ 30 plekken
#58
Rusland #21 in Rusland
30 dagen · eerder #28 · beste #27
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt fudzhy?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 93,8 uit 361 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 84 %
1,24
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 82 %
Rating-verdeling uit 361 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 34 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsHeadshotsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (297 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 55 %0 pp · Ø 55 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 84 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 60 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

66 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 66 %+13 pp · Ø 53 % beter dan 97 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−12 pp · Ø 14 % beter dan 14 %
K/D 1,25+0,13 · Ø 1,12 beter dan 76 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 7 in 361 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 16,4 %+1,8 pp · Ø 14,6 % beter dan 85 %
Rondes met 3K 5,9 %+1,3 pp · Ø 4,6 % beter dan 85 %
MVP's per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 beter dan 75 %
4K's en aces 79x 4K, 11 aces in 297 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,42 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,35).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 35 %
Utility damage per ronde 4,4+0,5 · Ø 3,9 beter dan 63 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,07 · Ø 0,35 beter dan 73 %
Rondes met death 71 %+1 pp · Ø 70 % beter dan 28 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, Winrate +5 pp, ELO +233
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,88, Rating bij 1,23, ADR bij 93,7
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,91
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,88 (in het begin 0,90). Duidelijk boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 361 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −121 ELO
26 matches · 38 % winrate
Op Ancient −93 ELO
46 matches · 57 % winrate
Op Nuke −31 ELO
28 matches · 50 % winrate

De meeste ELO verliest fudzhy op Anubis: −121 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2
  2. 250e geregistreerde match · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 52 · Anubis
  4. Hoogste rating in een match: 3,12 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 361 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage156
62 % beter dan 68 %
0,88 beter dan 81 %
93,9 beter dan 85 %
1,22 beter dan 76 %
54 % uit 643 duels beter dan 42 %
42 % uit 71 situaties beter dan 59 %
Dust 286
63 % beter dan 68 %
0,95 beter dan 93 %
99,2 beter dan 92 %
1,36 beter dan 92 %
58 % uit 330 duels beter dan 66 %
34 % uit 56 situaties beter dan 37 %
Ancient46
57 % beter dan 44 %
0,83 beter dan 65 %
88,0 beter dan 60 %
1,14 beter dan 56 %
56 % uit 257 duels beter dan 59 %
32 % uit 25 situaties beter dan 29 %
Nuke28
50 % beter dan 36 %
0,85 beter dan 81 %
88,9 beter dan 77 %
1,17 beter dan 77 %
53 % uit 145 duels precies gemiddeld
42 % uit 12 situaties beter dan 55 %
Anubis26
38 % beter dan 4 %
0,88 beter dan 85 %
92,3 beter dan 82 %
1,21 beter dan 74 %
64 % uit 120 duels beter dan 90 %
50 % uit 10 situaties beter dan 76 %
Inferno15
47 % beter dan 26 %
0,81 beter dan 76 %
93,5 beter dan 94 %
1,11 beter dan 67 %
47 % uit 74 duels beter dan 22 %
80 % uit 5 situaties beter dan 99 %
Cache4
75 % -
0,95 -
91,3 -
1,38-
60 % uit 30 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt fudzhy

In 361 matches komt fudzhy uit op K/R 0,88, ADR 93,8 en een rating van 1,24. Sterkste punt: Headshot-rate met 66 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 18,8 kills per match, 66 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 86 matches. In 228 van de 361 matches lag de rating op 1,10 of hoger (63 %), in 64 eronder (0,90). In 297 matches met detailwaarden: 79x 4K en 11 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest fudzhy op Anubis (−121 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Mirage (+468 ELO, winrate 62 %). De 4e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +134 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, Winrate +5 pp, ELO +233. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,88, Rating bij 1,23, ADR bij 93,7. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 58 %, ELO-balans +314.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.