frnmonster

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2017 427 matches vastgelegd 68 matches in 30 dagen
ELO ▼ 268
2.576
Piek laatste 30 dagen: 2.844
Rank SA ▼ 134 plekken
#899
Frankrijk #5 in Frankrijk
30 dagen · eerder #765 · beste #765
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt frnmonster?

Rating 1,00 (uit 287 matches) K/R 0,70 ADR 77,0 uit 427 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 287 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (231 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 82 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 57 %+6 pp · Ø 51 % beter dan 86 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 34 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 beter dan 27 %
Pistol kills per match 2,6 uit de laatste 287
Knife kills 3 in 287 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,5 %−0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 28 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 20 %
4K's en aces 39x 4K, 3 aces in 231 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,40 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 3,6−0,5 · Ø 4,1 beter dan 38 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,10 · Ø 0,30 beter dan 77 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, Rating bij 1,00, ADR bij 77,4, Winrate bij 48 %
▼ Slechter geworden
ELO −210

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,68). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 287 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −151 ELO
49 matches · 41 % winrate
Op Dust 2 −45 ELO
56 matches · 43 % winrate
Dinsdags −87 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest frnmonster in match 3 van de dag: −151 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Ancient
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 1,92 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 287 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % beter dan 39 %
0,72 beter dan 37 %
77,7 beter dan 32 %
1,00 beter dan 34 %
52 % uit 448 duels precies gemiddeld
22 % uit 69 situaties beter dan 8 %
Dust 256
43 % beter dan 19 %
0,69 beter dan 23 %
76,5 beter dan 25 %
0,98 beter dan 25 %
54 % uit 225 duels beter dan 61 %
33 % uit 27 situaties beter dan 36 %
Ancient51
55 % beter dan 55 %
0,73 beter dan 37 %
78,3 beter dan 28 %
1,01 beter dan 36 %
52 % uit 233 duels beter dan 47 %
40 % uit 35 situaties beter dan 56 %
Anubis28
46 % beter dan 27 %
0,73 beter dan 41 %
78,1 beter dan 32 %
1,01 beter dan 38 %
51 % uit 105 duels beter dan 42 %
30 % uit 20 situaties beter dan 28 %
Nuke20
45 % beter dan 19 %
0,71 beter dan 26 %
79,5 beter dan 35 %
1,02 beter dan 37 %
49 % uit 89 duels beter dan 30 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Cache16
44 % -
0,66 -
73,2 -
0,96-
51 % uit 72 duels -
50 % uit 6 situaties -
Inferno4
25 % -
0,61 -
68,2 -
0,92-
39 % uit 18 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt frnmonster

In 427 matches komt frnmonster uit op K/R 0,70 en ADR 77,0; de rating uit de 287 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,1 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 55 % winrate in 51 matches. In 106 van de 287 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 117 eronder (0,90). In 231 matches met detailwaarden: 39x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest frnmonster in match 3 van de dag (−151 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+264 ELO, winrate 56 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +264 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp. Minder geworden: ELO −210. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, Rating bij 1,00, ADR bij 77,4, Winrate bij 48 %. Laatste 30 dagen: 68 matches, winrate 40 %, ELO-balans +69.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.