friDaN-

Duitsland
Op FACEIT sinds 2020 407 matches vastgelegd 155 matches in 30 dagen
ELO ▲ 377
3.131
Piek laatste 30 dagen: 3.137
Rank EU ▲ 2.362 plekken
#4.841
Duitsland #121 in Duitsland
30 dagen · eerder #7.203 · beste #4.600
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt friDaN-?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 85,5 uit 407 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 407 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (334 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 90 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−4 pp · Ø 40 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 25 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

40 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 40 %−13 pp · Ø 53 % beter dan 3 %
AWP-aandeel in de kills 29 %+17 pp · Ø 12 % beter dan 92 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 beter dan 68 %
Pistol kills per match 3,0

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,3 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,4 %+1,9 pp · Ø 13,5 % beter dan 83 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 68 %
4K's en aces 76x 4K, 5 aces in 334 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 72 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 4,2+0,3 · Ø 3,9 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,01 · Ø 0,32 beter dan 53 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +9,6, ELO +428
= Gelijk gebleven
Headshots bij 40 %
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,71). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 407 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −138 ELO
30 matches · 37 % winrate
Op Dust 2 −109 ELO
78 matches · 50 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −73 ELO, winrate 42 %
Woensdags −212 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest friDaN- op Anubis: −138 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 49 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,51 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 407 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage110
55 % precies gemiddeld
0,81 beter dan 72 %
84,8 beter dan 62 %
1,13 beter dan 70 %
57 % uit 561 duels beter dan 75 %
38 % uit 55 situaties beter dan 47 %
Ancient80
60 % beter dan 67 %
0,80 beter dan 70 %
83,1 beter dan 54 %
1,12 beter dan 69 %
52 % uit 399 duels beter dan 47 %
33 % uit 61 situaties beter dan 36 %
Dust 278
50 % beter dan 31 %
0,78 beter dan 60 %
85,5 beter dan 67 %
1,09 beter dan 54 %
55 % uit 301 duels beter dan 64 %
34 % uit 56 situaties beter dan 37 %
Cache61
57 % beter dan 46 %
0,90 beter dan 89 %
92,8 beter dan 81 %
1,25 beter dan 86 %
65 % uit 315 duels beter dan 93 %
48 % uit 33 situaties beter dan 72 %
Anubis30
37 % beter dan 5 %
0,79 beter dan 67 %
84,8 beter dan 66 %
1,10 beter dan 61 %
57 % uit 100 duels beter dan 75 %
48 % uit 23 situaties beter dan 71 %
Nuke28
61 % beter dan 61 %
0,75 beter dan 42 %
79,3 beter dan 34 %
1,03 beter dan 33 %
60 % uit 92 duels beter dan 81 %
47 % uit 17 situaties beter dan 67 %
Inferno17
41 % beter dan 3 %
0,87 beter dan 77 %
91,6 beter dan 74 %
1,22 beter dan 71 %
63 % uit 71 duels beter dan 84 %
9 % uit 11 situaties beter dan 3 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt friDaN-

In 407 matches komt friDaN- uit op K/R 0,81, ADR 85,5 en een rating van 1,13. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 59 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 40 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,1 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 61 % winrate in 28 matches. In 191 van de 407 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 118 eronder (0,90). In 334 matches met detailwaarden: 76x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest friDaN- op Anubis (−138 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Mirage (+188 ELO, winrate 55 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +84 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +9,6, ELO +428. Minder geworden: Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 40 %. Laatste 30 dagen: 155 matches, winrate 55 %, ELO-balans +274.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.