franco27

Argentinië
Op FACEIT sinds 2015 142 matches vastgelegd 66 matches in 30 dagen
ELO ▲ 489
2.025
Piek laatste 30 dagen: 2.025
Rank SA ▲ 1.343 plekken
#6.172
Argentinië #1.360 in Argentinië
30 dagen · eerder #7.515 · beste #5.617
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt franco27?

Rating 1,02 (uit 110 matches) K/R 0,75 ADR 81,8 uit 142 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 110 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (77 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 25 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 pp · Ø 22 % beter dan 92 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 beter dan 60 %
Pistol kills per match 2,7

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,9 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 13,9 %+0,6 pp · Ø 13,3 % beter dan 62 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 40 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 10x 4K, 2 aces in 77 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 71 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 4,1−0,1 · Ø 4,2 beter dan 50 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,01 · Ø 0,28 beter dan 49 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, Winrate +4 pp, ELO +428
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,01
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, ADR −6,9

sep tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,77). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 142 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag +110 ELO
27 matches · 52 % winrate
Maandags −8 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest franco27 vanaf de 5e match op een dag: +110 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 45 · Anubis
  2. Langste winstreak: 13 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,23 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 142 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage73
68 % beter dan 95 %
0,78 beter dan 71 %
85,8 beter dan 76 %
1,06 beter dan 63 %
48 % uit 267 duels beter dan 34 %
43 % uit 30 situaties beter dan 63 %
Anubis23
48 % beter dan 37 %
0,72 beter dan 41 %
76,1 beter dan 23 %
0,99 beter dan 35 %
42 % uit 84 duels beter dan 8 %
55 % uit 11 situaties beter dan 87 %
Ancient19
53 % beter dan 54 %
0,79 beter dan 71 %
85,5 beter dan 71 %
1,04-
51 % uit 69 duels precies gemiddeld
9 % uit 11 situaties beter dan 3 %
Cache12
58 % -
0,62 -
71,5 -
0,88-
58 % uit 31 duels -
33 % uit 9 situaties -
Dust 27
57 % -
0,75 -
80,1 -
1,03-
60 % uit 10 duels -
-
Inferno7
43 % -
0,55 -
65,9 -
0,83-
29 % uit 17 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt franco27

In 142 matches komt franco27 uit op K/R 0,75 en ADR 81,8; de rating uit de 110 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Headshot-rate met 54 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 48 %. Dat is beter dan bij slechts 25 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 68 % winrate in 73 matches. In 45 van de 110 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 45 eronder (0,90). In 77 matches met detailwaarden: 10x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest franco27 vanaf de 5e match op een dag (+110 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Mirage (+181 ELO, winrate 68 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, Winrate +4 pp, ELO +428. Minder geworden: K/R −0,04, ADR −6,9. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,01. Laatste 30 dagen: 66 matches, winrate 64 %, ELO-balans +294.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.