fr3palestin3

Gibraltar
Op FACEIT sinds 2019 313 matches vastgelegd 82 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt fr3palestin3?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,7 uit 313 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 313 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,5 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 81 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 beter dan 40 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 3 in 313 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,5 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,0 %−0,3 pp · Ø 13,3 % beter dan 39 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 57x 4K, 5 aces in 313 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 73 %
Utility damage per ronde 4,5+0,3 · Ø 4,2 beter dan 61 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,280,00 · Ø 0,28 precies gemiddeld
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of fr3palestin3 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 313 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,84
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,84.

Patroon

Uit de laatste 313 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −141 ELO
53 matches · 40 % winrate
In match 3 van de dag −117 ELO
45 matches · 38 % winrate
Maandags −168 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest fr3palestin3 in match 2 van de dag: −141 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Ancient
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,49 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 313 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage93
51 % beter dan 48 %
0,75 beter dan 57 %
81,6 beter dan 57 %
1,02 precies gemiddeld
52 % uit 519 duels beter dan 58 %
33 % uit 45 situaties beter dan 36 %
Anubis71
52 % beter dan 49 %
0,78 beter dan 71 %
85,3 beter dan 74 %
1,08 beter dan 67 %
57 % uit 367 duels beter dan 81 %
41 % uit 37 situaties beter dan 60 %
Ancient56
45 % beter dan 28 %
0,71 beter dan 33 %
80,3 beter dan 44 %
0,97 beter dan 29 %
49 % uit 260 duels beter dan 38 %
49 % uit 35 situaties beter dan 74 %
Dust 236
44 % beter dan 25 %
0,70 beter dan 31 %
79,2 beter dan 41 %
0,98 beter dan 32 %
45 % uit 159 duels beter dan 18 %
41 % uit 17 situaties beter dan 61 %
Nuke33
58 % beter dan 60 %
0,74 beter dan 41 %
81,2 beter dan 42 %
1,05 beter dan 48 %
55 % uit 188 duels beter dan 62 %
29 % uit 17 situaties beter dan 21 %
Cache19
42 % -
0,78 -
85,8 -
1,09-
49 % uit 80 duels -
21 % uit 14 situaties -
Inferno4
50 % -
0,42 -
48,1 -
0,65-
70 % uit 10 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt fr3palestin3

In 313 matches komt fr3palestin3 uit op K/R 0,74, ADR 81,7 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 58 % winrate in 33 matches. In 116 van de 313 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 123 eronder (0,90). In 313 matches met detailwaarden: 57x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest fr3palestin3 in match 2 van de dag (−141 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Ancient (+7 ELO, winrate 45 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −75 ELO. Laatste 30 dagen: 82 matches, winrate 56 %, ELO-balans −57.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.