focaezzzzzz

Rusland
143 matches vastgelegd 49 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt focaezzzzzz?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 79,1 uit 143 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 143 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 6.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (137 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 87 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 47 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+11 pp · Ø 39 % beter dan 96 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 63 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 16 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 45 %0 pp · Ø 45 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 18 %+8 pp · Ø 10 % beter dan 82 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 beter dan 46 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 1 in 143 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,1 %+0,1 pp · Ø 13,0 % beter dan 57 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 87 %
4K's en aces 26x 4K, 4 aces in 137 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

1,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 16 %
Utility damage per ronde 1,9−2,2 · Ø 4,1 beter dan 8 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,11−0,15 · Ø 0,26 beter dan 14 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of focaezzzzzz beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 137 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,63
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,82.

Patroon

Uit de laatste 143 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −109 ELO
24 matches · 42 % winrate
Op Dust 2 −105 ELO
41 matches · 51 % winrate
Zondags −84 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest focaezzzzzz in match 2 van de dag: −109 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 41 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,20 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 143 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage53
47 % beter dan 40 %
0,72 precies gemiddeld
78,4 beter dan 47 %
0,98 beter dan 48 %
50 % uit 330 duels beter dan 55 %
45 % uit 29 situaties beter dan 73 %
Dust 241
51 % beter dan 56 %
0,69 beter dan 38 %
76,6 beter dan 37 %
0,96 beter dan 39 %
46 % uit 230 duels beter dan 28 %
45 % uit 11 situaties beter dan 74 %
Ancient15
40 % beter dan 18 %
0,77 beter dan 80 %
82,6 beter dan 72 %
1,04 beter dan 73 %
51 % uit 116 duels beter dan 61 %
30 % uit 10 situaties beter dan 31 %
Anubis15
47 % beter dan 33 %
0,76 beter dan 73 %
84,5 beter dan 84 %
1,05 beter dan 71 %
53 % uit 86 duels beter dan 68 %
71 % uit 7 situaties beter dan 98 %
Cache8
50 % -
0,85 -
91,9 -
1,22-
57 % uit 35 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke5
60 % -
0,69 -
66,8 -
0,89-
52 % uit 27 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno4
75 % -
0,56 -
68,8 -
0,82-
38 % uit 13 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt focaezzzzzz

In 143 matches komt focaezzzzzz uit op K/R 0,73, ADR 79,1 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 50 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,9. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 16,0 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 51 % winrate in 41 matches. In 51 van de 143 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 59 eronder (0,90). In 137 matches met detailwaarden: 26x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest focaezzzzzz in match 2 van de dag (−109 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (−102 ELO, winrate 57 %). De 1e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −102 ELO. Laatste 30 dagen: 49 matches, winrate 39 %, ELO-balans −152.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.