float-UP754

Puerto Rico
Op FACEIT sinds 2024 286 matches vastgelegd 54 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt float-UP754?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 70,2 uit 286 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 8 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 286 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (225 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 17 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

48 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+7 pp · Ø 41 % beter dan 90 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 60 %+8 pp · Ø 52 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 29 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 beter dan 10 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 2 in 286 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,9 pp · Ø 13,6 % beter dan 8 %
Rondes met 3K 2,9 %−1,4 pp · Ø 4,3 % beter dan 4 %
MVP's per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 beter dan 10 %
4K's en aces 26x 4K, 3 aces in 225 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,16 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 33 %
Utility damage per ronde 3,9−0,1 · Ø 4,0 beter dan 50 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,15 · Ø 0,31 beter dan 10 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
ELO +243
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,65, ADR bij 69,7, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,06, Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,60
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,67. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,67). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 286 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −129 ELO
52 matches · 46 % winrate
Op Mirage −27 ELO
97 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −171 ELO, winrate 47 %
Zondags −16 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest float-UP754 in match 2 van de dag: −129 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 1,83 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 35 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 286 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage97
48 % beter dan 28 %
0,66 beter dan 11 %
69,5 beter dan 4 %
0,95 beter dan 16 %
49 % uit 378 duels beter dan 31 %
58 % uit 55 situaties beter dan 94 %
Anubis55
55 % beter dan 53 %
0,64 beter dan 6 %
70,7 beter dan 4 %
0,91 beter dan 8 %
49 % uit 208 duels beter dan 31 %
35 % uit 23 situaties beter dan 41 %
Ancient49
61 % beter dan 75 %
0,68 beter dan 15 %
73,6 beter dan 11 %
0,97 beter dan 22 %
51 % uit 176 duels beter dan 43 %
30 % uit 27 situaties beter dan 29 %
Nuke35
60 % beter dan 62 %
0,64 beter dan 4 %
68,8 beter dan 2 %
0,91 beter dan 6 %
53 % uit 120 duels precies gemiddeld
38 % uit 13 situaties beter dan 46 %
Dust 232
31 % beter dan 2 %
0,61 beter dan 3 %
64,9 beter dan 1 %
0,89 beter dan 5 %
41 % uit 97 duels beter dan 5 %
41 % uit 17 situaties beter dan 57 %
Inferno12
50 % -
0,71 -
80,1 -
1,02-
47 % uit 51 duels -
71 % uit 7 situaties -
Cache6
67 % -
0,63 -
66,0 -
0,96-
47 % uit 17 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt float-UP754

In 286 matches komt float-UP754 uit op K/R 0,65, ADR 70,2 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 70,2. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 14,6 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 61 % winrate in 49 matches. In 83 van de 286 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 137 eronder (0,90). In 225 matches met detailwaarden: 26x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest float-UP754 in match 2 van de dag (−129 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+1 ELO, winrate 58 %). De 4e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +1 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +243. Minder geworden: Rating −0,06, Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,65, ADR bij 69,7, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 54 matches, winrate 56 %, ELO-balans +56.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.