flaks1k

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2021 272 matches vastgelegd 59 matches in 30 dagen
ELO ▲ 7
3.086
Piek laatste 30 dagen: 3.220
Rank EU ▼ 2.544 plekken
#5.779
Oekraïne #347 in Oekraïne
30 dagen · eerder #3.235 · beste #3.102
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt flaks1k?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 78,7 uit 272 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 272 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (230 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 53 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+2 pp · Ø 42 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 59 %+6 pp · Ø 53 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 13 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 beter dan 41 %
Pistol kills per match 2,7
Zeus-kills1 in 272 matches
Knife kills 3 in 272 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,8 %+0,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 48 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 25 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 25 %
4K's en aces 32x 4K, 9 aces in 230 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 4,8+0,9 · Ø 3,9 beter dan 79 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,07 · Ø 0,32 beter dan 71 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp, ELO +297
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,04, ADR bij 78,4, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,74). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 272 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −60 ELO
33 matches · 45 % winrate
Op Mirage −29 ELO
81 matches · 48 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +32 ELO, winrate 43 %
Vrijdags +88 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest flaks1k op Dust 2: −60 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,54 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 37 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 272 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage81
48 % beter dan 22 %
0,75 beter dan 44 %
82,0 beter dan 48 %
1,05 beter dan 44 %
54 % uit 384 duels beter dan 58 %
42 % uit 45 situaties beter dan 60 %
Ancient52
60 % beter dan 67 %
0,74 beter dan 40 %
79,7 beter dan 36 %
1,06 precies gemiddeld
48 % uit 212 duels beter dan 24 %
43 % uit 37 situaties beter dan 62 %
Inferno36
58 % beter dan 36 %
0,67 beter dan 10 %
71,5 beter dan 5 %
0,97 beter dan 13 %
55 % uit 133 duels beter dan 43 %
23 % uit 13 situaties beter dan 17 %
Anubis35
51 % beter dan 36 %
0,77 beter dan 58 %
82,4 beter dan 54 %
1,12 beter dan 68 %
52 % uit 127 duels beter dan 46 %
31 % uit 26 situaties beter dan 31 %
Nuke34
56 % beter dan 43 %
0,74 beter dan 36 %
78,9 beter dan 30 %
1,06 beter dan 42 %
51 % uit 146 duels beter dan 37 %
41 % uit 17 situaties beter dan 53 %
Dust 233
45 % beter dan 17 %
0,67 beter dan 13 %
70,8 beter dan 6 %
0,98 beter dan 20 %
48 % uit 142 duels beter dan 25 %
47 % uit 19 situaties beter dan 72 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt flaks1k

In 272 matches komt flaks1k uit op K/R 0,73, ADR 78,7 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,7 %. Dat is beter dan bij slechts 25 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 60 % winrate in 52 matches. In 105 van de 272 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 99 eronder (0,90). In 230 matches met detailwaarden: 32x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest flaks1k op Dust 2 (−60 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Ancient (+184 ELO, winrate 60 %). De 4e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +35 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp, ELO +297. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,04, ADR bij 78,4, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 59 matches, winrate 51 %, ELO-balans +98.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.