fl1btw

Brazilië
Op FACEIT sinds 2021 292 matches vastgelegd 86 matches in 30 dagen
ELO ▲ 529
3.247
Piek laatste 30 dagen: 3.324
Rank EU ▲ 3.377 plekken
#3.058
Brazilië #13 in Brazilië
30 dagen · eerder #6.435 · beste #2.023
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt fl1btw?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 84,3 uit 292 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 292 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (206 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 81 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 pp · Ø 42 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 25 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 42 %−11 pp · Ø 53 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 31 %+19 pp · Ø 12 % beter dan 93 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 beter dan 76 %
Pistol kills per match 2,7
Zeus-kills4 in 292 matches
Knife kills 19 in 292 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,1 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,1 %+1,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 62 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 44x 4K, 2 aces in 206 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

2,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 27 %−7 pp · Ø 34 % beter dan 9 %
Utility damage per ronde 2,0−1,9 · Ø 3,9 beter dan 4 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,15 · Ø 0,32 beter dan 9 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +651
= Gelijk gebleven
Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,8

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,94. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,84). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 292 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −42 ELO
59 matches · 53 % winrate
In match 2 van de dag −37 ELO
63 matches · 44 % winrate
Vrijdags +30 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest fl1btw op Dust 2: −42 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 41 · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,53 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 292 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage101
59 % beter dan 69 %
0,83 beter dan 78 %
86,6 beter dan 71 %
1,17 beter dan 80 %
58 % uit 494 duels beter dan 79 %
45 % uit 65 situaties beter dan 70 %
Dust 259
53 % beter dan 43 %
0,75 beter dan 45 %
78,2 beter dan 30 %
1,06 beter dan 44 %
56 % uit 288 duels beter dan 69 %
31 % uit 35 situaties beter dan 28 %
Ancient50
54 % beter dan 44 %
0,80 beter dan 70 %
86,2 beter dan 70 %
1,15 beter dan 77 %
51 % uit 269 duels beter dan 40 %
42 % uit 33 situaties beter dan 59 %
Anubis49
49 % beter dan 28 %
0,85 beter dan 87 %
87,5 beter dan 78 %
1,21 beter dan 88 %
65 % uit 249 duels beter dan 97 %
42 % uit 26 situaties beter dan 58 %
Cache23
43 % beter dan 8 %
0,81 beter dan 57 %
83,5 beter dan 40 %
1,12 precies gemiddeld
67 % uit 117 duels beter dan 96 %
21 % uit 19 situaties beter dan 13 %
Nuke9
44 % -
0,67 -
73,1 -
0,91-
61 % uit 44 duels -
50 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt fl1btw

In 292 matches komt fl1btw uit op K/R 0,80, ADR 84,3 en een rating van 1,14. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 57 %. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,0. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,6 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 59 % winrate in 101 matches. In 148 van de 292 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 77 eronder (0,90). In 206 matches met detailwaarden: 44x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,35. De meeste ELO verliest fl1btw op Dust 2 (−42 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op op Cache (+60 ELO, winrate 43 %). De 4e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +30 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +651. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,8. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 86 matches, winrate 59 %, ELO-balans +30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.