fesIegen

Turkije
Op FACEIT sinds 2018 387 matches vastgelegd 126 matches in 30 dagen
ELO ▲ 52
2.972
Piek laatste 30 dagen: 2.990
Rank EU ▼ 543 plekken
#9.274
Turkije #189 in Turkije
30 dagen · eerder #8.731 · beste #8.605
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 39m

Hoe speelt fesIegen?

Rating 1,12 (uit 372 matches) K/R 0,82 ADR 89,4 uit 387 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 73 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 372 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (313 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−4 pp · Ø 41 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

64 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 64 %+12 pp · Ø 52 % beter dan 98 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 45 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 beter dan 55 %
Pistol kills per match 3,3
Zeus-kills2 in 387 matches
Knife kills 7 in 387 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,6 %+1,0 pp · Ø 13,6 % beter dan 71 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,7 pp · Ø 4,3 % beter dan 77 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 79 %
4K's en aces 85x 4K, 13 aces in 313 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 10 %
Utility damage per ronde 2,8−1,2 · Ø 4,0 beter dan 16 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,02 · Ø 0,31 beter dan 58 %
Rondes met death 76 %+5 pp · Ø 71 % beter dan 4 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
ELO +419
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −9,2, Headshots −3 pp, Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,88). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 387 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −136 ELO
57 matches · 44 % winrate
In match 2 van de dag −5 ELO
69 matches · 45 % winrate
Maandags +13 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest fesIegen op Anubis: −136 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,35 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 49 · Anubis
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 387 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2151
56 % beter dan 60 %
0,82 beter dan 78 %
89,3 beter dan 82 %
1,11 beter dan 65 %
52 % uit 758 duels precies gemiddeld
34 % uit 67 situaties beter dan 39 %
Mirage103
51 % beter dan 40 %
0,86 beter dan 89 %
92,7 beter dan 91 %
1,18 beter dan 85 %
53 % uit 610 duels beter dan 55 %
45 % uit 44 situaties beter dan 71 %
Anubis57
44 % beter dan 19 %
0,79 beter dan 68 %
86,2 beter dan 72 %
1,07 beter dan 55 %
48 % uit 315 duels beter dan 26 %
28 % uit 25 situaties beter dan 24 %
Vertigo24
50 % -
0,89 -
94,4 -
1,24-
50 % uit 116 duels -
31 % uit 13 situaties -
Nuke21
48 % beter dan 24 %
0,69 beter dan 17 %
80,9 beter dan 41 %
0,93 beter dan 9 %
44 % uit 133 duels beter dan 9 %
43 % uit 7 situaties beter dan 58 %
Inferno15
47 % beter dan 16 %
0,70 beter dan 17 %
75,9 beter dan 12 %
0,89 beter dan 2 %
52 % uit 61 duels beter dan 33 %
0 % uit 2 situaties beter dan 1 %
Train11
73 % -
0,95 -
98,0 -
1,32-
62 % uit 58 duels -
29 % uit 7 situaties -
Cobblestone3
67 % -
0,62 -
64,8 -
0,86-
57 % uit 7 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt fesIegen

In 387 matches komt fesIegen uit op K/R 0,82 en ADR 89,4; de rating uit de 372 matches met rating ligt op 1,12. Sterkste punt: Headshot-rate met 64 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 18,0 kills per match, 64 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Train met 73 % winrate in 11 matches. In 191 van de 372 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 110 eronder (0,90). In 313 matches met detailwaarden: 85x 4K en 13 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest fesIegen op Anubis (−136 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+185 ELO, winrate 56 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +419. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −9,2, Headshots −3 pp, Winrate −4 pp. Laatste 30 dagen: 126 matches, winrate 49 %, ELO-balans −112.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.