fensuWrld

Åland
Op FACEIT sinds 2020 271 matches vastgelegd 49 matches in 30 dagen
ELO ▼ 210
2.055
Piek laatste 30 dagen: 2.280
Rank SA ▼ 3.045 plekken
#5.537
Åland #1 in Åland
30 dagen · eerder #2.492 · beste #2.492
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt fensuWrld?

Rating 1,03 K/R 0,77 ADR 85,7 uit 271 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 271 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (199 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 95 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 67 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 12 %−10 pp · Ø 22 % beter dan 5 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 4 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

55 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 55 %+6 pp · Ø 49 % beter dan 83 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 11 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 beter dan 40 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 4 in 271 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 14,4 %+1,1 pp · Ø 13,3 % beter dan 73 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 40x 4K, 3 aces in 199 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 77 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 3,9−0,3 · Ø 4,2 beter dan 44 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,01 · Ø 0,28 beter dan 49 %
Rondes met death 77 %+5 pp · Ø 72 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,03, ADR bij 85,7, Winrate bij 52 %, ELO bij 2.055
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,78). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 271 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −17 ELO
46 matches · 39 % winrate
In match 1 van de dag +1 ELO
57 matches · 44 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −50 ELO, winrate 43 %
Vrijdags +86 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest fensuWrld in match 3 van de dag: −17 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Vertigo
  2. Langste winstreak: 15 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,30 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 271 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage70
46 % beter dan 30 %
0,72 beter dan 42 %
81,5 beter dan 56 %
0,98 beter dan 35 %
47 % uit 398 duels beter dan 28 %
39 % uit 23 situaties beter dan 52 %
Ancient60
52 % precies gemiddeld
0,76 beter dan 58 %
88,9 beter dan 83 %
0,98 beter dan 32 %
52 % uit 470 duels beter dan 55 %
53 % uit 15 situaties beter dan 85 %
Anubis45
56 % beter dan 63 %
0,82 beter dan 87 %
85,3 beter dan 74 %
1,12 beter dan 80 %
54 % uit 251 duels beter dan 65 %
45 % uit 22 situaties beter dan 71 %
Dust 230
47 % beter dan 33 %
0,71 beter dan 36 %
78,0 beter dan 35 %
0,96 beter dan 25 %
49 % uit 167 duels beter dan 37 %
29 % uit 7 situaties beter dan 27 %
Vertigo30
87 % -
0,95 -
102,2 -
1,31-
62 % uit 199 duels -
44 % uit 18 situaties -
Cache28
39 % -
0,77 -
88,1 -
1,00-
58 % uit 184 duels -
30 % uit 10 situaties -
Nuke7
0 % -
0,46 -
59,6 -
0,58-
38 % uit 37 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt fensuWrld

In 271 matches komt fensuWrld uit op K/R 0,77, ADR 85,7 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Vertigo met 87 % winrate in 30 matches. In 107 van de 271 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 98 eronder (0,90). In 199 matches met detailwaarden: 40x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest fensuWrld in match 3 van de dag (−17 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Vertigo (+162 ELO, winrate 87 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +151 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,03, ADR bij 85,7, Winrate bij 52 %, ELO bij 2.055. Laatste 30 dagen: 49 matches, winrate 47 %, ELO-balans +111.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.