felpezy
Eerdere namen van felpezy
Periodes uit onze waarnemingen - een wissel kan iets eerder zijn geweest. De oudste naam gold al voordat wij begonnen met bijhouden.
Hoe speelt felpezy?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (52 matches).
Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (52 %).
Clutch
Zwak punt12 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).
Wapens en aim
Gemiddeld57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 12,5 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,4 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,46 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELOaug 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: mei 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,79). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,11.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: mei 2026 met 81,4. Laatste 3 maanden: 75,0 (in het begin 79,5). Duidelijk onder het gemiddelde (81,1).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 61 %. Laatste 3 maanden: 61 % (in het begin 54 %). Ruim boven het gemiddelde (51 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: mei 2026 met 73 %. Laatste 3 maanden: 51 % (in het begin 55 %). Net boven het gemiddelde (50 %).
Beste maand: juli 2026 met 2.766. Laatste 3 maanden: 2.698 (in het begin 2.498).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 33 %.
Patroon
Uit de laatste 126 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest felpezy op Dust 2: −121 ELO, 48 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,05 · Mirage
- Langste winstreak: 11 wins op rij · Anubis
- Meeste kills in een match: 37 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 126 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt felpezy
In 166 matches komt felpezy uit op K/R 0,76 en ADR 78,6; de rating uit de 113 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 92 % winrate in 13 matches. In 50 van de 113 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 38 eronder (0,90). In 52 matches met detailwaarden: 6x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest felpezy op Dust 2 (−121 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+67 ELO, winrate 70 %). De 3e match van de dag loopt het best: 70 % winrate, +67 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp, ELO +200. Minder geworden: K/R −0,10, ADR −4,5, Winrate −4 pp.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.