feetis-

USA
Op FACEIT sinds 2021 41 matches vastgelegd 28 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt feetis-?

Rating 1,31 K/R 0,91 ADR 97,1 uit 41 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,31
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,45 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 41 matches
geweldig vanaf 1,80 17 % sterk 1,30 tot 1,79 34 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 10 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

63 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
Gewonnen entry-duels 63 %+11 pp · Ø 52 % beter dan 99 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

62 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 62 %+23 pp · Ø 39 % beter dan 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,38 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 35 %
K/D 1,38+0,34 · Ø 1,04 beter dan 98 %
Pistol kills per match 2,9
Zeus-kills2 in 41 matches
Knife kills 4 in 41 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 16,6 %+3,0 pp · Ø 13,6 % beter dan 95 %
Rondes met 3K 5,8 %+1,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 93 %
MVP's per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 beter dan 96 %
4K's en aces 16x 4K, 2 aces in 41 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 4,0−0,1 · Ø 4,1 beter dan 49 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,01 · Ø 0,30 beter dan 50 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of feetis- beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 41 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,85
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 1,09.

Patroon

Hier zie je binnenkort waar feetis- ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 17 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,34 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 41 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage17
71 % beter dan 97 %
1,01 beter dan 99 %
103,5 beter dan 99 %
1,44 beter dan 99 %
67 % uit 85 duels beter dan 98 %
56 % uit 9 situaties beter dan 91 %
Dust 213
62 % -
0,89 -
99,6 -
1,26-
65 % uit 54 duels -
75 % uit 4 situaties -
Anubis3
67 % -
0,89 -
91,2 -
1,31-
54 % uit 13 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno3
33 % -
0,80 -
90,3 -
1,15-
62 % uit 13 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke3
33 % -
0,57 -
62,6 -
1,02-
50 % uit 14 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt feetis-

In 41 matches komt feetis- uit op K/R 0,91, ADR 97,1 en een rating van 1,31. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 63 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 25 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 19,4 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 71 % winrate in 17 matches. In 29 van de 41 matches lag de rating op 1,10 of hoger (71 %), in 8 eronder (0,90). In 41 matches met detailwaarden: 16x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,54. Laatste 30 dagen: 28 matches, winrate 61 %, ELO-balans +23.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.