fad13
Hoe speelt fad13?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (21 matches).
Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Sterk punt58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (48 %).
Clutch
Gemiddeld56 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld0,98 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,92).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 12,9 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (12,1 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,17 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,18).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2aug tot okt 2026 ten opzichte van dec 2025 tot feb 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: januari 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,75). Iets boven het gemiddelde (0,68).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,04.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: januari 2026 met 85,9. Laatste 3 maanden: 79,8 (in het begin 82,7). Iets boven het gemiddelde (76,3).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 39 %. Laatste 3 maanden: 38 % (in het begin 33 %). Iets onder het gemiddelde (40 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 63 %. Laatste 3 maanden: 52 % (in het begin 40 %). Duidelijk boven het gemiddelde (48 %).
Beste maand: december 2025 met 1.163. Laatste 3 maanden: 663 (in het begin 938).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 13 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 63 %.
Patroon
Uit de laatste 91 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest fad13 op Mirage: −60 ELO, 27 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis
- Hoogste rating in een match: 1,55 · Dust 2
- Meeste kills in een match: 31 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 91 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt fad13
In 91 matches komt fad13 uit op K/R 0,73 en ADR 81,6; de rating uit de 41 matches met rating ligt op 0,94. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 58 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 2. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 34 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 16,7 kills per match, 34 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 67 % winrate in 27 matches. In 13 van de 41 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 19 eronder (0,90). In 21 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest fad13 op Mirage (−60 ELO, winrate 27 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+123 ELO, winrate 67 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp, Winrate +12 pp. Minder geworden: ELO −275. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, ADR bij 79,8. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 0 %, ELO-balans −12.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.