ezkamui
Hoe speelt ezkamui?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (180 matches).
Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (11 %).
Clutch
Gemiddeld1,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).
Wapens en aim
Gemiddeld50 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (53 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 4,1 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (4,2 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,27 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,70). Precies gemiddeld (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juni 2026 met 1,23. Laatste 3 maanden: 1,06 (in het begin 1,23). Net boven het gemiddelde (1,05).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 84,0. Laatste 3 maanden: 80,5 (in het begin 77,6). Net onder het gemiddelde (80,8).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: mei 2026 met 53 %. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 50 %. Duidelijk onder het gemiddelde (53 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: september 2026 met 61 %. Laatste 3 maanden: 56 % (in het begin 49 %). Duidelijk boven het gemiddelde (52 %).
Beste maand: september 2026 met 3.466.
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 39 %.
Patroon
Uit de laatste 250 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest ezkamui in match 2 van de dag: −86 ELO, 41 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,13 · Cache
- Langste winstreak: 10 wins op rij · Ancient
- Meeste kills in een match: 43 · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 250 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt ezkamui
In 250 matches komt ezkamui uit op K/R 0,72 en ADR 79,6; de rating uit de 200 matches met rating ligt op 1,08. Gemiddeld 16,2 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 80 % winrate in 10 matches. In 94 van de 200 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 62 eronder (0,90). In 180 matches met detailwaarden: 39x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest ezkamui in match 2 van de dag (−86 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+188 ELO, winrate 49 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, −48 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Winrate +7 pp. Minder geworden: Rating −0,17. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 80,5, Headshots bij 50 %. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 51 %, ELO-balans −89.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.