exzod8S

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2019 147 matches vastgelegd 48 matches in 30 dagen
ELO ▲ 139
3.033
Piek laatste 30 dagen: 3.033
Rank EU ▲ 2.117 plekken
#7.132
Oekraïne #397 in Oekraïne
30 dagen · eerder #9.249 · beste #7.068
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt exzod8S?

Rating 1,18 (uit 145 matches) K/R 0,85 ADR 87,7 uit 147 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,44 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 145 matches
geweldig vanaf 1,80 12 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (64 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

63 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 63 %+11 pp · Ø 52 % beter dan 97 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 18 %−24 pp · Ø 42 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,20 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 50 %−3 pp · Ø 53 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 25 %+13 pp · Ø 12 % beter dan 88 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 beter dan 82 %
Pistol kills per match 3,0

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,1 %+1,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 6,8 %+2,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 98 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 13x 4K, 3 aces in 64 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,15 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 3,1−0,8 · Ø 3,9 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,17 · Ø 0,32 beter dan 6 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +5,9, Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −8 pp, ELO −115

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,88
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,88 (in het begin 0,80). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 147 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −117 ELO
44 matches · 45 % winrate
Op Anubis −115 ELO
25 matches · 44 % winrate
Zaterdags −242 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest exzod8S vanaf de 5e match op een dag: −117 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,67 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 35 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 147 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 241
63 % beter dan 79 %
0,96 beter dan 98 %
97,4 beter dan 96 %
1,34 beter dan 97 %
72 % uit 171 duels beter dan 99 %
32 % uit 19 situaties beter dan 29 %
Mirage36
61 % beter dan 76 %
0,88 beter dan 91 %
89,9 beter dan 83 %
1,25 beter dan 92 %
64 % uit 121 duels beter dan 96 %
40 % uit 15 situaties beter dan 54 %
Ancient25
32 % beter dan 2 %
0,76 precies gemiddeld
83,9 beter dan 58 %
1,01 beter dan 32 %
59 % uit 81 duels beter dan 84 %
18 % uit 17 situaties beter dan 8 %
Anubis25
44 % beter dan 16 %
0,79 beter dan 67 %
81,1 beter dan 47 %
1,10 beter dan 62 %
56 % uit 97 duels beter dan 70 %
70 % uit 10 situaties beter dan 97 %
Inferno7
29 % -
0,81 -
85,6 -
1,13-
41 % uit 22 duels -
20 % uit 5 situaties -
Nuke7
43 % -
0,67 -
68,3 -
0,86-
47 % uit 34 duels -
29 % uit 7 situaties -
Cache6
50 % -
0,76 -
77,3 -
1,11-
58 % uit 26 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt exzod8S

In 147 matches komt exzod8S uit op K/R 0,85 en ADR 87,7; de rating uit de 145 matches met rating ligt op 1,18. Sterkste punt: Rondes met 3K met 6,8 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 18 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,1 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 41 matches. In 75 van de 145 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 40 eronder (0,90). In 64 matches met detailwaarden: 13x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest exzod8S vanaf de 5e match op een dag (−117 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+52 ELO, winrate 63 %). De 4e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +52 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +5,9, Winrate +3 pp. Minder geworden: Headshots −8 pp, ELO −115. Laatste 30 dagen: 48 matches, winrate 56 %, ELO-balans +106.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.