excite-bg

USA
Op FACEIT sinds 2018 142 matches vastgelegd 29 matches in 30 dagen
ELO ▲ 95
2.676
Piek laatste 30 dagen: 2.706
Rank NA ▲ 456 plekken
#860
USA #448 in USA
30 dagen · eerder #1.316 · beste #757
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 20m

Hoe speelt excite-bg?

Rating 0,98 (uit 6 matches) K/R 0,77 ADR 86,8 uit 142 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 374 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (124 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 32 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 46 %−5 pp · Ø 51 % beter dan 21 %
AWP-aandeel in de kills 31 %+19 pp · Ø 12 % beter dan 96 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 beter dan 36 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 7 in 374 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,9 %+0,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 5,2 %+1,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 73 %
4K's en aces 23x 4K, 1 ace in 124 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

46 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 46 %+11 pp · Ø 35 % beter dan 98 %
Utility damage per ronde 6,1+2,0 · Ø 4,1 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,06 · Ø 0,30 beter dan 35 %
Rondes met death 75 %+4 pp · Ø 71 % beter dan 9 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of excite-bg beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 124 matches uit de laatste 3 maanden en 18 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,79
junjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,87.

Patroon

Uit de laatste 374 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −113 ELO
69 matches · 49 % winrate
Op Anubis −74 ELO
40 matches · 48 % winrate
Woensdags −27 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest excite-bg in match 1 van de dag: −113 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Ancient
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,70 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 374 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage126
59 % beter dan 74 %
0,78 beter dan 65 %
83,9 beter dan 62 %
1,08 beter dan 61 %
51 % uit 721 duels beter dan 44 %
31 % uit 58 situaties beter dan 28 %
Dust 297
53 % beter dan 53 %
0,79 beter dan 69 %
92,8 beter dan 90 %
1,07 beter dan 58 %
55 % uit 619 duels beter dan 68 %
34 % uit 58 situaties beter dan 37 %
Anubis40
48 % beter dan 32 %
0,71 beter dan 28 %
81,4 beter dan 46 %
0,97 beter dan 22 %
44 % uit 237 duels beter dan 11 %
52 % uit 23 situaties beter dan 83 %
Ancient37
51 % beter dan 44 %
0,71 beter dan 29 %
86,5 beter dan 73 %
0,96 beter dan 22 %
47 % uit 208 duels beter dan 26 %
22 % uit 23 situaties beter dan 14 %
Cache33
52 % -
0,82 -
91,5 -
1,11-
47 % uit 217 duels -
27 % uit 11 situaties -
Inferno32
56 % beter dan 48 %
0,74 beter dan 37 %
86,1 beter dan 56 %
1,02 beter dan 25 %
50 % uit 202 duels beter dan 26 %
27 % uit 11 situaties beter dan 23 %
Vertigo6
50 % -
0,81 -
87,9 -
1,14-
68 % uit 22 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke3
33 % -
0,81 -
84,9 -
1,14-
50 % uit 20 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt excite-bg

In 142 matches komt excite-bg uit op K/R 0,77 en ADR 86,8; de rating uit de 6 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Utility met impact met 46 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 59 % winrate in 126 matches. In 158 van de 374 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 142 eronder (0,90). In 124 matches met detailwaarden: 23x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest excite-bg in match 1 van de dag (−113 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Mirage (+298 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +297 ELO. Laatste 30 dagen: 29 matches, winrate 59 %, ELO-balans +107.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.