escolhido

Brazilië
Op FACEIT sinds 2019 338 matches vastgelegd 117 matches in 30 dagen
ELO ▼ 256
2.352
Piek laatste 30 dagen: 2.677
Rank SA ▼ 1.033 plekken
#2.016
Brazilië #1.295 in Brazilië
30 dagen · eerder #983 · beste #983
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt escolhido?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 87,6 uit 338 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 89 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 338 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 26 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (285 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
Gewonnen entry-duels 59 %+8 pp · Ø 51 % beter dan 93 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 73 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,24 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 36 %
AWP-aandeel in de kills 26 %+15 pp · Ø 11 % beter dan 93 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 beter dan 92 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 9 in 338 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 15,5 %+2,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 88 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 70 %
MVP's per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 beter dan 92 %
4K's en aces 73x 4K, 3 aces in 285 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 36 %
Utility damage per ronde 3,3−0,9 · Ø 4,2 beter dan 28 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,01 · Ø 0,29 beter dan 48 %
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 92 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +8 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, ADR bij 87,3, ELO bij 2.409
▼ Slechter geworden
Rating −0,05, Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,85). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 338 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −119 ELO
75 matches · 44 % winrate
Op Mirage −18 ELO
136 matches · 49 % winrate
Vrijdags ±0 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest escolhido in match 2 van de dag: −119 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,43 · Cache
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Cache
  3. Meeste kills in een match: 51 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 338 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage136
49 % beter dan 37 %
0,86 beter dan 90 %
91,1 beter dan 89 %
1,23 beter dan 92 %
62 % uit 709 duels beter dan 94 %
37 % uit 84 situaties beter dan 47 %
Dust 2115
53 % beter dan 56 %
0,79 beter dan 71 %
85,1 beter dan 68 %
1,14 beter dan 79 %
57 % uit 569 duels beter dan 79 %
34 % uit 74 situaties beter dan 43 %
Cache35
54 % -
0,82 -
86,0 -
1,16-
57 % uit 182 duels -
54 % uit 28 situaties -
Inferno28
50 % beter dan 38 %
0,77 beter dan 58 %
82,1 beter dan 48 %
1,12 beter dan 66 %
55 % uit 153 duels beter dan 57 %
41 % uit 17 situaties beter dan 58 %
Anubis17
35 % beter dan 6 %
0,85 beter dan 88 %
87,9 beter dan 79 %
1,19 beter dan 88 %
62 % uit 100 duels beter dan 92 %
45 % uit 11 situaties beter dan 65 %
Nuke7
57 % -
0,88 -
89,2 -
1,23-
64 % uit 42 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt escolhido

In 338 matches komt escolhido uit op K/R 0,82, ADR 87,6 en een rating van 1,18. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 59 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,6 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 54 % winrate in 35 matches. In 192 van de 338 matches lag de rating op 1,10 of hoger (57 %), in 69 eronder (0,90). In 285 matches met detailwaarden: 73x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest escolhido in match 2 van de dag (−119 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+239 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +239 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +8 pp. Minder geworden: Rating −0,05, Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, ADR bij 87,3, ELO bij 2.409. Laatste 30 dagen: 117 matches, winrate 47 %, ELO-balans −85.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.