erosinho

Duitsland
Op FACEIT sinds 2017 283 matches vastgelegd 84 matches in 30 dagen
ELO ▲ 157
3.101
Piek laatste 30 dagen: 3.120
Rank EU ▲ 738 plekken
#5.846
Duitsland #135 in Duitsland
30 dagen · eerder #6.584 · beste #4.445
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 11m

Hoe speelt erosinho?

Rating 1,05 K/R 0,72 ADR 78,3 uit 283 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 283 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (221 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+2 pp · Ø 42 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+8 pp · Ø 21 % beter dan 88 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 57 %+4 pp · Ø 53 % beter dan 74 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 beter dan 45 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 1 in 283 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 12,4 %−1,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 16 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 41 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 25 %
4K's en aces 39x 4K, 5 aces in 221 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 6,3+2,4 · Ø 3,9 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,08 · Ø 0,32 beter dan 25 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +52
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, Rating bij 1,05, ADR bij 78,0, Headshots bij 57 %, Winrate bij 57 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,76. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,72. Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 283 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −93 ELO
36 matches · 44 % winrate
Op Cache −60 ELO
76 matches · 53 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −99 ELO, winrate 44 %
Dinsdags −16 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest erosinho in match 4 van de dag: −93 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,44 · Anubis
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Cache
  3. Meeste kills in een match: 45 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 283 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Cache76
53 % beter dan 34 %
0,71 beter dan 16 %
78,1 beter dan 19 %
1,03 beter dan 25 %
52 % uit 252 duels beter dan 32 %
37 % uit 43 situaties beter dan 45 %
Ancient63
63 % beter dan 75 %
0,75 beter dan 46 %
80,3 beter dan 39 %
1,08 beter dan 57 %
53 % uit 277 duels precies gemiddeld
42 % uit 38 situaties beter dan 59 %
Inferno53
55 % beter dan 27 %
0,67 beter dan 10 %
78,4 beter dan 22 %
0,96 beter dan 11 %
52 % uit 328 duels beter dan 29 %
41 % uit 17 situaties beter dan 56 %
Anubis40
70 % beter dan 91 %
0,76 beter dan 53 %
79,1 beter dan 36 %
1,12 beter dan 68 %
55 % uit 216 duels beter dan 64 %
35 % uit 20 situaties beter dan 41 %
Dust 228
50 % beter dan 31 %
0,67 beter dan 13 %
72,2 beter dan 8 %
1,00 beter dan 25 %
51 % uit 99 duels beter dan 41 %
38 % uit 16 situaties beter dan 46 %
Nuke23
48 % beter dan 23 %
0,78 beter dan 54 %
78,2 beter dan 27 %
1,14 beter dan 67 %
53 % uit 90 duels precies gemiddeld
44 % uit 16 situaties beter dan 61 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt erosinho

In 283 matches komt erosinho uit op K/R 0,72, ADR 78,3 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,3. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,5 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 70 % winrate in 40 matches. In 113 van de 283 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 97 eronder (0,90). In 221 matches met detailwaarden: 39x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest erosinho in match 4 van de dag (−93 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Anubis (+221 ELO, winrate 70 %). De 2e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +169 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +52. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, Rating bij 1,05, ADR bij 78,0, Headshots bij 57 %, Winrate bij 57 %. Laatste 30 dagen: 84 matches, winrate 60 %, ELO-balans −55.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.