enndrit1411

Albanië
Op FACEIT sinds 2022 422 matches vastgelegd 92 matches in 30 dagen
ELO ▲ 165
2.993
Piek laatste 30 dagen: 3.088
Rank EU ▲ 455 plekken
#8.641
Albanië #63 in Albanië
30 dagen · eerder #9.096 · beste #6.471
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt enndrit1411?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 76,7 uit 422 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 422 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (340 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,5 clutch-kills per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−4 pp · Ø 41 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 37 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 37 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 60 %+8 pp · Ø 52 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 beter dan 19 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 10 in 422 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,8 %−0,8 pp · Ø 13,6 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,6 pp · Ø 4,3 % beter dan 26 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 18 %
4K's en aces 55x 4K, 5 aces in 340 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 77 %
Utility damage per ronde 5,1+1,1 · Ø 4,0 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,03 · Ø 0,31 beter dan 43 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 22 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +6 pp, ELO +502
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, Rating bij 0,99, ADR bij 76,9, Headshots bij 60 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,77. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,72. Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 422 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −115 ELO
123 matches · 54 % winrate
In match 3 van de dag −24 ELO
67 matches · 42 % winrate
Zaterdags −62 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest enndrit1411 op Mirage: −115 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Inferno
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,55 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 422 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage123
54 % beter dan 53 %
0,72 beter dan 33 %
77,7 beter dan 28 %
0,99 beter dan 28 %
52 % uit 548 duels precies gemiddeld
45 % uit 67 situaties beter dan 71 %
Dust 2108
44 % beter dan 17 %
0,75 precies gemiddeld
77,8 beter dan 29 %
1,02 beter dan 35 %
49 % uit 508 duels beter dan 32 %
36 % uit 58 situaties beter dan 43 %
Ancient77
48 % beter dan 31 %
0,70 beter dan 24 %
74,0 beter dan 12 %
0,95 beter dan 17 %
52 % uit 330 duels precies gemiddeld
32 % uit 41 situaties beter dan 33 %
Anubis55
62 % beter dan 76 %
0,73 beter dan 38 %
77,3 beter dan 25 %
1,03 beter dan 40 %
50 % uit 221 duels beter dan 36 %
26 % uit 38 situaties beter dan 21 %
Inferno43
47 % beter dan 16 %
0,71 beter dan 20 %
76,7 beter dan 15 %
0,97 beter dan 10 %
51 % uit 177 duels beter dan 28 %
44 % uit 18 situaties beter dan 60 %
Nuke9
67 % -
0,66 -
66,4 -
0,90-
50 % uit 36 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache4
50 % -
0,73 -
76,6 -
1,02-
43 % uit 21 duels -
0 % uit 1 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,91 -
92,7 -
1,29-
63 % uit 8 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt enndrit1411

In 422 matches komt enndrit1411 uit op K/R 0,72, ADR 76,7 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,99. Dat is beter dan bij slechts 22 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 62 % winrate in 55 matches. In 149 van de 422 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 166 eronder (0,90). In 340 matches met detailwaarden: 55x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest enndrit1411 op Mirage (−115 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+221 ELO, winrate 60 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +221 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +6 pp, ELO +502. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, Rating bij 0,99, ADR bij 76,9, Headshots bij 60 %. Laatste 30 dagen: 92 matches, winrate 54 %, ELO-balans −115.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.