emogothka

Rusland
Op FACEIT sinds 2021 328 matches vastgelegd 106 matches in 30 dagen
ELO ▼ 23
3.004
Piek laatste 30 dagen: 3.088
Rank EU ▲ 934 plekken
#8.201
Rusland #2.340 in Rusland
30 dagen · eerder #9.135 · beste #8.201
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 27m 20s

Hoe speelt emogothka?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 85,9 uit 328 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 328 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (272 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−5 pp · Ø 42 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee net onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 52 %−1 pp · Ø 53 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+10 pp · Ø 12 % beter dan 84 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 beter dan 52 %
Pistol kills per match 3,7
Knife kills 19 in 328 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,5 %+2,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 5,1 %+0,9 pp · Ø 4,2 % beter dan 78 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 75x 4K, 10 aces in 272 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

1,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 1,5−2,4 · Ø 3,9 beter dan 1 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,17 · Ø 0,32 beter dan 6 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 10 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,15, Rating +0,21, ADR +10,7, Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp, ELO −315

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,67). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 328 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −41 ELO
73 matches · 41 % winrate
Op Mirage −16 ELO
147 matches · 52 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −25 ELO, winrate 38 %
Maandags −69 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest emogothka op Dust 2: −41 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 46 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,58 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 328 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage147
52 % beter dan 37 %
0,84 beter dan 81 %
90,1 beter dan 84 %
1,17 beter dan 80 %
59 % uit 879 duels beter dan 84 %
33 % uit 73 situaties beter dan 32 %
Dust 273
41 % beter dan 10 %
0,78 beter dan 60 %
83,4 beter dan 56 %
1,08 precies gemiddeld
53 % uit 470 duels precies gemiddeld
40 % uit 35 situaties precies gemiddeld
Anubis58
41 % beter dan 11 %
0,79 beter dan 67 %
85,5 beter dan 70 %
1,07 beter dan 52 %
53 % uit 359 duels precies gemiddeld
39 % uit 23 situaties beter dan 51 %
Ancient18
33 % beter dan 3 %
0,71 beter dan 26 %
73,4 beter dan 10 %
0,94 beter dan 12 %
48 % uit 127 duels beter dan 24 %
33 % uit 9 situaties beter dan 35 %
Nuke14
64 % -
0,77 -
83,0 -
1,06-
53 % uit 117 duels -
20 % uit 5 situaties -
Inferno11
73 % -
0,75 -
78,3 -
1,08-
51 % uit 75 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache7
71 % -
0,75 -
80,8 -
1,02-
53 % uit 49 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt emogothka

In 328 matches komt emogothka uit op K/R 0,80, ADR 85,9 en een rating van 1,11. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,5. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,5 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 73 % winrate in 11 matches. In 153 van de 328 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 96 eronder (0,90). In 272 matches met detailwaarden: 75x 4K en 10 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest emogothka op Dust 2 (−41 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Anubis (+39 ELO, winrate 41 %). De 4e match van de dag loopt het best: 53 % winrate, +46 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,15, Rating +0,21, ADR +10,7, Winrate +3 pp. Minder geworden: Headshots −5 pp, ELO −315. Laatste 30 dagen: 106 matches, winrate 50 %, ELO-balans −6.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.