emogirl-

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2020 305 matches vastgelegd 79 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 22m

Hoe speelt emogirl-?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 79,5 uit 305 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 305 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (235 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 12 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−3 pp · Ø 41 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

66 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 66 %+14 pp · Ø 52 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 33 %
Pistol kills per match 3,6
Knife kills 3 in 305 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 12,3 %−1,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 16 %
Rondes met 3K 4,3 %0,0 pp · Ø 4,3 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 49x 4K, 4 aces in 235 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,10 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 56 %
Utility damage per ronde 2,3−1,7 · Ø 4,0 beter dan 7 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,10−0,21 · Ø 0,31 beter dan 2 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 33 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +6 pp, ELO +284
= Gelijk gebleven
Headshots bij 66 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −10,2

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,79). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 305 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −127 ELO
59 matches · 46 % winrate
Op Anubis −66 ELO
41 matches · 41 % winrate
Zaterdags −126 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest emogirl- in match 2 van de dag: −127 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,52 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 45 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 305 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage95
48 % beter dan 28 %
0,71 beter dan 29 %
76,4 beter dan 22 %
0,99 beter dan 28 %
45 % uit 421 duels beter dan 13 %
35 % uit 51 situaties beter dan 38 %
Dust 281
64 % beter dan 85 %
0,77 beter dan 58 %
82,8 beter dan 55 %
1,08 beter dan 56 %
49 % uit 335 duels beter dan 32 %
36 % uit 36 situaties beter dan 43 %
Ancient43
47 % beter dan 27 %
0,77 beter dan 57 %
80,8 beter dan 43 %
1,06 beter dan 53 %
49 % uit 216 duels beter dan 32 %
57 % uit 23 situaties beter dan 90 %
Anubis41
41 % beter dan 13 %
0,72 beter dan 33 %
78,6 beter dan 32 %
1,00 beter dan 30 %
50 % uit 175 duels beter dan 36 %
50 % uit 20 situaties beter dan 76 %
Cache21
57 % precies gemiddeld
0,84 beter dan 71 %
90,9 beter dan 74 %
1,19 beter dan 70 %
54 % uit 99 duels precies gemiddeld
33 % uit 12 situaties beter dan 36 %
Inferno13
46 % -
0,61 -
70,2 -
0,88-
37 % uit 59 duels -
50 % uit 8 situaties -
Nuke10
50 % -
0,66 -
70,3 -
0,87-
61 % uit 36 duels -
0 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt emogirl-

In 305 matches komt emogirl- uit op K/R 0,74, ADR 79,5 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Headshot-rate met 66 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,3. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 66 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 64 % winrate in 81 matches. In 121 van de 305 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 125 eronder (0,90). In 235 matches met detailwaarden: 49x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest emogirl- in match 2 van de dag (−127 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Ancient (+50 ELO, winrate 47 %). De 4e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, −94 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +6 pp, ELO +284. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −10,2. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 66 %. Laatste 30 dagen: 79 matches, winrate 41 %, ELO-balans −115.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.