emi1kym

Roemenië
64 matches vastgelegd 44 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt emi1kym?

Rating 0,83 K/R 0,66 ADR 77,7 uit 64 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 7 %
0,83
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 39 %
Rating-verdeling uit 64 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 6 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 44 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 4. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 4.
EntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (44 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 16 %+7 pp · Ø 9 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 52 %+4 pp · Ø 48 % beter dan 83 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

0,6 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 0,6−1,0 · Ø 1,6 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,79 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 46 %+3 pp · Ø 43 % beter dan 72 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 74 %
K/D 0,79−0,15 · Ø 0,94 beter dan 6 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 1 in 64 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 11,5 %−0,9 pp · Ø 12,4 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 2,6 %−1,0 pp · Ø 3,6 % beter dan 13 %
MVP's per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 beter dan 25 %
4K's en aces 9x 4K, 0 aces in 44 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 83 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 41 %
Utility damage per ronde 1,2−2,4 · Ø 3,6 beter dan 3 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,10 · Ø 0,23 beter dan 22 %
Rondes met death 83 %+10 pp · Ø 73 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
▲ Verbeterd
Rating +0,07, Winrate +8 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,66, ADR bij 78,6
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

sep tot okt 2026 ten opzichte van jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,67. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,64). Iets onder het gemiddelde (0,69).

Patroon

Uit de laatste 64 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 18 en 24 uur −57 ELO, winrate 37 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 27 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 1,58 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 64 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 219
68 % beter dan 95 %
0,70 beter dan 57 %
84,0 beter dan 82 %
0,91 beter dan 33 %
51 % uit 119 duels beter dan 65 %
71 % uit 7 situaties beter dan 99 %
Mirage14
43 % -
0,63 -
74,1 -
0,78-
52 % uit 84 duels -
13 % uit 8 situaties -
Anubis13
23 % -
0,64 -
74,7 -
0,79-
56 % uit 88 duels -
20 % uit 5 situaties -
Ancient9
44 % -
0,61 -
76,3 -
0,72-
53 % uit 49 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache3
33 % -
0,69 -
79,5 -
1,01-
21 % uit 24 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno3
33 % -
0,75 -
81,5 -
0,94-
68 % uit 19 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt emi1kym

In 64 matches komt emi1kym uit op K/R 0,66, ADR 77,7 en een rating van 0,83. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 83 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 13,7 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 68 % winrate in 19 matches. In 12 van de 64 matches lag de rating op 1,10 of hoger (19 %), in 39 eronder (0,90). In 44 matches met detailwaarden: 9x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,91. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,07, Winrate +8 pp. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,66, ADR bij 78,6. Laatste 30 dagen: 44 matches, winrate 48 %, ELO-balans −31.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.