emdaone1

Bosnië en Herzegovina
230 matches vastgelegd 103 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt emdaone1?

Rating 1,06 (uit 228 matches) K/R 0,78 ADR 83,6 uit 230 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 228 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (228 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 79 %
Gewonnen entry-duels 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 65 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 20 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 29 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,06 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 35 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 65 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 beter dan 71 %
Pistol kills per match 2,9

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,8 %+0,6 pp · Ø 13,2 % beter dan 69 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,9 pp · Ø 3,9 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 71 %
4K's en aces 41x 4K, 1 ace in 228 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,52 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 19 %
Utility damage per ronde 3,2−1,1 · Ø 4,3 beter dan 25 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,52+0,24 · Ø 0,28 beter dan 94 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of emdaone1 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 228 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,80
sepokt

Patroon

Uit de laatste 230 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −89 ELO
30 matches · 47 % winrate
In match 3 van de dag +28 ELO
21 matches · 48 % winrate
Zaterdags ±0 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest emdaone1 in match 1 van de dag: −89 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,26 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 51 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 230 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage78
51 % beter dan 52 %
0,75 beter dan 62 %
78,5 beter dan 44 %
1,03 beter dan 58 %
51 % uit 388 duels beter dan 55 %
40 % uit 60 situaties beter dan 55 %
Dust 269
52 % beter dan 54 %
0,78 beter dan 76 %
90,5 beter dan 91 %
1,04 beter dan 63 %
54 % uit 372 duels beter dan 71 %
31 % uit 29 situaties beter dan 33 %
Anubis23
61 % beter dan 80 %
0,73 beter dan 48 %
75,0 beter dan 23 %
0,99 beter dan 40 %
50 % uit 107 duels beter dan 44 %
42 % uit 12 situaties beter dan 61 %
Nuke20
60 % beter dan 65 %
0,80 beter dan 65 %
86,2 beter dan 67 %
1,10 beter dan 62 %
51 % uit 123 duels beter dan 42 %
46 % uit 13 situaties beter dan 66 %
Inferno19
79 % beter dan 99 %
0,89 beter dan 95 %
90,3 beter dan 90 %
1,23 beter dan 92 %
57 % uit 60 duels beter dan 74 %
25 % uit 16 situaties beter dan 19 %
Ancient18
44 % beter dan 25 %
0,77 beter dan 69 %
80,5 beter dan 49 %
1,02 precies gemiddeld
45 % uit 95 duels beter dan 17 %
36 % uit 14 situaties beter dan 45 %
Cache3
33 % -
0,87 -
87,0 -
1,26-
47 % uit 17 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt emdaone1

In 230 matches komt emdaone1 uit op K/R 0,78 en ADR 83,6; de rating uit de 228 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,8 %. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 17,2 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 79 % winrate in 19 matches. In 91 van de 228 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 82 eronder (0,90). In 228 matches met detailwaarden: 41x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest emdaone1 in match 1 van de dag (−89 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Anubis (+96 ELO, winrate 61 %). Laatste 30 dagen: 103 matches, winrate 56 %, ELO-balans +208.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.