emcee

Polen
Op FACEIT sinds 2020 264 matches vastgelegd 81 matches in 30 dagen
ELO ▲ 296
3.049
Piek laatste 30 dagen: 3.074
Rank EU ▼ 104 plekken
#6.681
Polen #341 in Polen
30 dagen · eerder #6.577 · beste #5.722
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt emcee?

Rating 1,10 (uit 253 matches) K/R 0,77 ADR 84,7 uit 264 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 253 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (181 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 pp · Ø 42 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,15 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 31 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 beter dan 71 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 9 in 264 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,6 %+0,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 54 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 38x 4K, 1 ace in 181 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 6,1+2,2 · Ø 3,9 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,47+0,15 · Ø 0,32 beter dan 87 %
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +7 pp, ELO +508
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,10, ADR bij 83,6
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,79). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 264 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −102 ELO
40 matches · 45 % winrate
In match 2 van de dag −20 ELO
59 matches · 47 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +45 ELO, winrate 48 %
Dinsdags −20 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest emcee op Anubis: −102 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Ancient
  2. Langste winstreak: 12 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 3,00 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 264 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage81
63 % beter dan 82 %
0,79 beter dan 63 %
88,3 beter dan 78 %
1,13 beter dan 70 %
54 % uit 301 duels beter dan 58 %
42 % uit 55 situaties beter dan 60 %
Dust 266
55 % precies gemiddeld
0,78 beter dan 60 %
84,2 beter dan 60 %
1,11 beter dan 61 %
52 % uit 208 duels beter dan 47 %
45 % uit 53 situaties beter dan 67 %
Anubis40
45 % beter dan 19 %
0,76 beter dan 53 %
81,7 beter dan 51 %
1,09 beter dan 59 %
47 % uit 140 duels beter dan 20 %
35 % uit 31 situaties beter dan 41 %
Ancient34
53 % beter dan 41 %
0,75 beter dan 46 %
82,9 beter dan 53 %
1,11 beter dan 66 %
60 % uit 132 duels beter dan 87 %
40 % uit 25 situaties beter dan 54 %
Nuke26
35 % beter dan 4 %
0,76 beter dan 46 %
82,8 precies gemiddeld
1,06 beter dan 42 %
46 % uit 83 duels beter dan 14 %
43 % uit 14 situaties beter dan 57 %
Inferno9
67 % -
0,77 -
85,0 -
1,14-
47 % uit 38 duels -
57 % uit 7 situaties -
Cache8
25 % -
0,68 -
78,4 -
0,99-
52 % uit 25 duels -
29 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt emcee

In 264 matches komt emcee uit op K/R 0,77 en ADR 84,7; de rating uit de 253 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,1. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 63 % winrate in 81 matches. In 130 van de 253 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 73 eronder (0,90). In 181 matches met detailwaarden: 38x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest emcee op Anubis (−102 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Mirage (+46 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +33 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp, ELO +508. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,10, ADR bij 83,6. Laatste 30 dagen: 81 matches, winrate 58 %, ELO-balans +95.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.