em0enfxnt

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 292 matches vastgelegd 115 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt em0enfxnt?

Rating 1,02 (uit 291 matches) K/R 0,71 ADR 76,6 uit 292 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 42 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 291 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (212 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 34 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

53 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 beter dan 56 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 11 in 292 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,1 %−0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 13 %
MVP's per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 beter dan 4 %
4K's en aces 28x 4K, 2 aces in 212 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 91 %
Utility damage per ronde 4,5+0,3 · Ø 4,2 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,03 · Ø 0,29 beter dan 42 %
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 92 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +193
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, Rating bij 1,01, ADR bij 76,1, Headshots bij 53 %
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,72). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 292 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −93 ELO
120 matches · 56 % winrate
Op Anubis −76 ELO
66 matches · 44 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −117 ELO, winrate 39 %
Dinsdags −62 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest em0enfxnt op Mirage: −93 ELO, 56 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,09 · Anubis
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 38 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 292 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage120
56 % beter dan 66 %
0,73 beter dan 42 %
79,4 beter dan 41 %
1,05 beter dan 54 %
54 % uit 442 duels beter dan 66 %
49 % uit 101 situaties beter dan 79 %
Anubis66
44 % beter dan 24 %
0,69 beter dan 24 %
73,1 beter dan 11 %
0,98 beter dan 30 %
49 % uit 178 duels beter dan 36 %
46 % uit 52 situaties beter dan 67 %
Dust 245
40 % beter dan 13 %
0,69 beter dan 25 %
74,3 beter dan 17 %
0,99 beter dan 33 %
47 % uit 129 duels beter dan 27 %
58 % uit 38 situaties beter dan 92 %
Ancient21
43 % beter dan 21 %
0,74 beter dan 47 %
75,4 beter dan 20 %
1,04 beter dan 53 %
61 % uit 79 duels beter dan 90 %
33 % uit 15 situaties beter dan 38 %
Nuke15
53 % beter dan 45 %
0,74 beter dan 41 %
79,7 beter dan 36 %
1,05 beter dan 48 %
50 % uit 50 duels beter dan 36 %
36 % uit 11 situaties beter dan 40 %
Inferno12
50 % -
0,67 -
75,5 -
0,97-
63 % uit 38 duels -
50 % uit 10 situaties -
Cache11
36 % -
0,69 -
75,7 -
0,98-
49 % uit 53 duels -
36 % uit 14 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt em0enfxnt

In 292 matches komt em0enfxnt uit op K/R 0,71 en ADR 76,6; de rating uit de 291 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,2 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 56 % winrate in 120 matches. In 105 van de 291 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 99 eronder (0,90). In 212 matches met detailwaarden: 28x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest em0enfxnt op Mirage (−93 ELO, winrate 56 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (−71 ELO, winrate 56 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 56 % winrate, −71 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +193. Minder geworden: Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, Rating bij 1,01, ADR bij 76,1, Headshots bij 53 %. Laatste 30 dagen: 115 matches, winrate 50 %, ELO-balans −123.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.