elsultan

Spanje
63 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt elsultan?

Rating 0,93 K/R 0,70 ADR 77,0 uit 63 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 17 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 49 %
Rating-verdeling uit 63 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (18 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 11 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 51 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 40 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 11 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,9 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,91 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 48 %+1 pp · Ø 47 % beter dan 54 %
AWP-aandeel in de kills 8 % geen vergelijking
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 beter dan 16 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 3 in 63 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 14,7 % geen vergelijking
Rondes met 3K 5,9 % geen vergelijking
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 35 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 18 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 77 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 4,3 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,53 geen vergelijking
Rondes met death 77 %+4 pp · Ø 73 % beter dan 7 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of elsultan beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 19 matches uit de laatste 3 maanden en 44 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,80
junjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,80.

Patroon

Uit de laatste 63 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 34 · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 1,91 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 63 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient17
53 % beter dan 64 %
0,70 beter dan 31 %
80,6 beter dan 49 %
0,92 beter dan 18 %
52 % uit 91 duels beter dan 58 %
50 % uit 8 situaties beter dan 80 %
Mirage15
53 % beter dan 61 %
0,73 beter dan 53 %
77,2 beter dan 37 %
0,95 beter dan 29 %
53 % uit 72 duels beter dan 66 %
25 % uit 12 situaties beter dan 16 %
Anubis9
33 % -
0,66 -
73,5 -
0,92-
45 % uit 44 duels -
33 % uit 6 situaties -
Inferno9
44 % -
0,76 -
78,8 -
1,07-
51 % uit 35 duels -
40 % uit 10 situaties -
Dust 27
43 % -
0,68 -
74,1 -
0,93-
44 % uit 27 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke6
33 % -
0,61 -
72,5 -
0,78-
42 % uit 36 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt elsultan

In 63 matches komt elsultan uit op K/R 0,70, ADR 77,0 en een rating van 0,93. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,3 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 53 % winrate in 17 matches. In 17 van de 63 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 32 eronder (0,90). In 18 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,09. Het best loopt het op in match 1 van de dag (+90 ELO, winrate 55 %). De 1e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +90 ELO. Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 100 %, ELO-balans +59.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.