ekrem--

Kosovo
292 matches vastgelegd 27 matches in 30 dagen
ELO ▲ 112
3.233
Piek laatste 30 dagen: 3.233
Rank EU ▼ 197 plekken
#3.253
Kosovo #33 in Kosovo
30 dagen · eerder #3.056 · beste #3.056
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ekrem--?

Rating 1,15 (uit 245 matches) K/R 0,83 ADR 88,5 uit 291 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 245 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 11 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (195 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 76 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−10 pp · Ø 42 % beter dan 15 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,17 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 beter dan 76 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 3 in 291 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,3 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 73 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 41x 4K, 6 aces in 195 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,42 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 4,4+0,5 · Ø 3,9 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,10 · Ø 0,32 beter dan 78 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, Rating bij 1,13, ADR bij 87,4, Headshots bij 53 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,84). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 291 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −170 ELO
64 matches · 48 % winrate
Op Mirage −68 ELO
90 matches · 50 % winrate
Donderdags −101 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest ekrem-- in match 2 van de dag: −170 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,70 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 53 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 291 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage90
50 % beter dan 29 %
0,82 beter dan 75 %
88,5 beter dan 79 %
1,15 beter dan 76 %
59 % uit 302 duels beter dan 84 %
19 % uit 43 situaties beter dan 5 %
Dust 271
55 % precies gemiddeld
0,86 beter dan 87 %
89,1 beter dan 80 %
1,16 beter dan 75 %
58 % uit 225 duels beter dan 78 %
37 % uit 43 situaties beter dan 42 %
Ancient66
68 % beter dan 88 %
0,82 beter dan 77 %
89,4 beter dan 82 %
1,13 beter dan 72 %
59 % uit 171 duels beter dan 84 %
32 % uit 28 situaties beter dan 32 %
Inferno26
46 % beter dan 7 %
0,82 beter dan 65 %
87,4 beter dan 61 %
1,12 beter dan 47 %
42 % uit 78 duels beter dan 3 %
27 % uit 15 situaties beter dan 24 %
Anubis19
58 % beter dan 60 %
0,90 beter dan 95 %
91,4 beter dan 89 %
1,31 beter dan 96 %
58 % uit 60 duels beter dan 79 %
57 % uit 14 situaties beter dan 88 %
Nuke12
67 % -
0,76 -
76,8 -
1,08-
73 % uit 30 duels -
17 % uit 6 situaties -
Cache4
25 % -
0,83 -
88,3 -
1,01-
54 % uit 24 duels -
0 % uit 1 situaties -
Overpass3
33 % -
0,83 -
94,5 -
0,94-
63 % uit 8 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ekrem--

In 291 matches komt ekrem-- uit op K/R 0,83 en ADR 88,5; de rating uit de 245 matches met rating ligt op 1,15. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,3 %. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,3 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 68 % winrate in 66 matches. In 132 van de 245 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 56 eronder (0,90). In 195 matches met detailwaarden: 41x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest ekrem-- in match 2 van de dag (−170 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+164 ELO, winrate 62 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +164 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, Rating bij 1,13, ADR bij 87,4, Headshots bij 53 %. Laatste 30 dagen: 27 matches, winrate 67 %, ELO-balans +24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.