ekho017

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2019 149 matches vastgelegd
ELO ▼ 91
2.964
Piek laatste 30 dagen: 3.055
Rank EU ▼ 2.023 plekken
#9.484
Frankrijk #205 in Frankrijk
30 dagen · eerder #7.461 · beste #7.461
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ekho017?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,2 uit 149 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 149 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (65 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %0 pp · Ø 41 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 44 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 70 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 49 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 beter dan 26 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 6 in 149 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,2 pp · Ø 13,6 % beter dan 75 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,7 pp · Ø 4,3 % beter dan 22 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 39 %
4K's en aces 14x 4K, 1 ace in 65 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,16 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 20 %
Utility damage per ronde 3,6−0,4 · Ø 4,0 beter dan 40 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,15 · Ø 0,31 beter dan 10 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 22 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, Winrate +10 pp, ELO +57
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, ADR bij 82,6, Headshots bij 55 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,73). Precies gemiddeld (0,75).

Patroon

Uit de laatste 149 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −150 ELO
33 matches · 52 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −58 ELO
42 matches · 48 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −238 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest ekho017 op Anubis: −150 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 1,98 · Ancient
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 149 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage52
56 % beter dan 62 %
0,71 beter dan 29 %
81,5 beter dan 47 %
0,97 beter dan 22 %
47 % uit 215 duels beter dan 21 %
50 % uit 26 situaties beter dan 82 %
Ancient36
44 % beter dan 19 %
0,76 beter dan 53 %
81,9 beter dan 48 %
1,04 beter dan 46 %
54 % uit 163 duels beter dan 61 %
24 % uit 17 situaties beter dan 16 %
Anubis33
52 % beter dan 41 %
0,69 beter dan 20 %
79,2 beter dan 35 %
0,97 beter dan 21 %
53 % uit 165 duels beter dan 54 %
36 % uit 14 situaties beter dan 43 %
Nuke20
60 % beter dan 62 %
0,76 beter dan 45 %
82,4 beter dan 49 %
1,03 beter dan 34 %
48 % uit 99 duels beter dan 24 %
45 % uit 11 situaties beter dan 64 %
Cache5
100 % -
0,96 -
102,0 -
1,38-
60 % uit 15 duels -
20 % uit 5 situaties -
Dust 23
67 % -
0,95 -
103,0 -
1,29-
57 % uit 14 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ekho017

In 149 matches komt ekho017 uit op K/R 0,74, ADR 82,2 en een rating van 1,01. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 60 % winrate in 20 matches. In 62 van de 149 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 60 eronder (0,90). In 65 matches met detailwaarden: 14x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest ekho017 op Anubis (−150 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+29 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +29 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Winrate +10 pp, ELO +57. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, ADR bij 82,6, Headshots bij 55 %. Laatste 30 dagen: 8 matches, winrate 50 %, ELO-balans −32.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.