edzky

Finland
100 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt edzky?

Rating 0,98 (uit 78 matches) K/R 0,66 ADR 78,7 uit 100 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 78 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 26 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 44 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 beter dan 14 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 3 in 100 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee precies gemiddeld (2,3).

MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 72 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (72 %). Lager is beter.

Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of edzky beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 0 matches uit de laatste 3 maanden en 100 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,70
junjulaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 100 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −57 ELO
36 matches · 50 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −57 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest edzky op Dust 2: −57 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 1,91 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 100 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 236
50 % beter dan 44 %
0,68 beter dan 22 %
80,6 beter dan 48 %
1,02 beter dan 46 %
48 % uit 129 duels beter dan 31 %
23 % uit 13 situaties beter dan 14 %
Anubis20
50 % beter dan 43 %
0,66 beter dan 14 %
75,9 beter dan 22 %
1,04 beter dan 53 %
53 % uit 40 duels beter dan 61 %
33 % uit 12 situaties beter dan 39 %
Mirage14
43 % -
0,61 -
77,3 -
0,69-
23 % uit 22 duels -
100 % uit 2 situaties -
Inferno12
67 % -
0,75 -
83,0 -
1,18-
42 % uit 33 duels -
40 % uit 5 situaties -
Nuke7
29 % -
0,65 -
79,1 -
0,88-
57 % uit 14 duels -
33 % uit 6 situaties -
Ancient6
67 % -
0,60 -
70,7 -
0,85-
58 % uit 24 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache3
0 % -
0,47 -
68,7 -
0,60-
18 % uit 11 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt edzky

In 100 matches komt edzky uit op K/R 0,66 en ADR 78,7; de rating uit de 78 matches met rating ligt op 0,98. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,92. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,9 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 67 % winrate in 12 matches. In 23 van de 78 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 35 eronder (0,90). De meeste ELO verliest edzky op Dust 2 (−57 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Anubis (+30 ELO, winrate 50 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.