eby-anal

Guinee
344 matches vastgelegd 48 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt eby-anal?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 82,8 uit 343 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 343 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (248 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 92 %
Gewonnen entry-duels 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 73 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 61 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 35 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 56 %+9 pp · Ø 47 % beter dan 90 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 41 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 16 in 343 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 14,6 %+1,5 pp · Ø 13,1 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,9 pp · Ø 3,9 % beter dan 84 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 79 %
4K's en aces 48x 4K, 4 aces in 248 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 77 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %0 pp · Ø 36 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,3−0,9 · Ø 4,2 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,12 · Ø 0,27 beter dan 18 %
Rondes met death 77 %+4 pp · Ø 73 % beter dan 7 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,08
= Gelijk gebleven
ADR bij 83,5
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, Winrate −5 pp, ELO −285

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,72). Duidelijk boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 343 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −51 ELO
168 matches · 42 % winrate
In match 4 van de dag ±0 ELO
37 matches · 43 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −30 ELO, winrate 38 %
Donderdags −12 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest eby-anal vanaf de 5e match op een dag: −51 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,02 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 343 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis80
49 % beter dan 47 %
0,79 beter dan 80 %
87,4 beter dan 85 %
1,07 beter dan 74 %
55 % uit 526 duels beter dan 74 %
35 % uit 40 situaties beter dan 45 %
Dust 276
41 % beter dan 20 %
0,75 beter dan 62 %
81,6 beter dan 60 %
0,99 beter dan 43 %
50 % uit 418 duels beter dan 47 %
33 % uit 36 situaties beter dan 34 %
Mirage76
46 % beter dan 32 %
0,74 beter dan 58 %
78,9 beter dan 46 %
0,99 beter dan 45 %
52 % uit 455 duels beter dan 59 %
39 % uit 33 situaties beter dan 52 %
Ancient67
52 % beter dan 59 %
0,76 beter dan 65 %
82,6 beter dan 60 %
1,01 precies gemiddeld
52 % uit 306 duels beter dan 58 %
50 % uit 36 situaties beter dan 80 %
Nuke18
56 % beter dan 56 %
0,77 beter dan 59 %
77,7 beter dan 30 %
1,04 precies gemiddeld
58 % uit 78 duels beter dan 79 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Cache17
53 % -
0,81 -
94,4 -
1,08-
58 % uit 118 duels -
14 % uit 7 situaties -
Inferno8
75 % -
0,71 -
72,7 -
1,02-
48 % uit 29 duels -
80 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt eby-anal

In 343 matches komt eby-anal uit op K/R 0,76, ADR 82,8 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,8 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 56 % winrate in 18 matches. In 135 van de 343 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 137 eronder (0,90). In 248 matches met detailwaarden: 48x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest eby-anal vanaf de 5e match op een dag (−51 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+205 ELO, winrate 60 %). De 3e match van de dag loopt het best: 70 % winrate, +185 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,08. Minder geworden: Headshots −3 pp, Winrate −5 pp, ELO −285. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 83,5. Laatste 30 dagen: 48 matches, winrate 52 %, ELO-balans +50.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.